Héros

De Xhodon
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Les Héros sont des guerriers qui vous permettront de commander des hordes de créatures. Avec eux, vous pourrez attaquer des gardiens et des joueurs, apporter de l'aide aux autres Palais ou encore transporter des ressources.

Le nombre de Héros que vous pourrez contrôler dépend du niveau de votre Statue héroïque.

Le bouton "Héros" dans la barre de menu vous dirigera vers le menu de contrôle des Héros.

Créer un Héros

Bouton Héros dans la Barre de Menu

Après avoir conjuré votre Statue héroïque au niveau 1, vous pourrez créer votre premier Héros.

Dans le menu "Héros", cliquez sur le bouton "Animer un Héros". De cette manière, vous pourrez créer un nouveau héros tous les cinq niveaux de Statue héroïque (1, 5, 10, 15, etc.). Parmi tous vos palais, seul celui qui possède la Statue héroïque la plus avancée sera pris en compte pour la création de Héros.

Vous pourrez obtenir votre premier Héros gratuitement, mais les héros suivants vous coûteront du mana, qui augmentera au fur et à mesure que vous créerez des Héros.

Caractéristiques

Types de Héros

  Hero Mountain Troll.gif
Troll de Monts
Hero Elf.gif
Elfe
Hero Half Giant.gif
Demi-géant
Hero Dwarf.gif
Nain
Hero Warrior.gif
Guerrier
Hero Centauride.gif
Centaure
Hero Pegasus.gif
Pégase
Attaque 4 0 3 2 1 0 0
Défense 0 4 0 0 2 3 0
Vie 0 0 1 2 1 1 2

Les Créatures doivent être dirigées par un Héros pour pouvoir quitter le Palais.

Pour transporter des ressources ou des Œufs de dragon, vous devriez utiliser un Pégase. Ces héros ne peuvent pas attaquer, mais ils possèdent également un gros avantage: ils ne peuvent pas être attaqués (ni par un autre Héros, ni par les catapultes de cristal), tant qu'ils ne sont pas sur un de vos palais. Vous n'avez pas besoin de conjurer votre Statue héroïque pour créer des Pégases, mais le coût en mana augmentera pour chaque nouvelle invocation.

Vitesse

Poussés par des vents magiques, les Héros voyagent à travers le monde avec la vitesse de 1 tpr. C'est très utile pour les attaques d' espionnage. En revanche, la vitesse d'une horde est donnée par la créature la plus lente du groupe.

Expérience

Barre d'expérience d'un Héros

Les Héros gagnent de l'expérience en combattant. Lorsque les points d'expériences accumulés atteignent une certaine limite, le Héros passe au niveau supérieur. Le nombre de points d'expérience peut être vu dans la barre d'expérience.

À chaque fois qu'un héros augmente d'un niveau, celui-ce gagne un point d'état. Dans l'onglet "État" de votre Héros, vous pourrez utiliser ces points pour augmenter un attribut. Ceci vous coûtera une rune ou l'équivalent de quatre heures de production de Mana sur votre palais principal.

Attributs

Attributs des Héros
Attaque

Chaque point en "attaque" augmente la force d'attaque de toutes les créatures possédées par le héros. Le pourcentage d'augmentation dépend de la force d'attaque de chaque créature. Plus elle est forte, plus l'augmentation est importante. Pour une créature ayant 1 en attaque, le bonus est de 2 % pour chaque point d'attaque du héros.

Défense

Même système que pour l'attaque. La défense ne signifie pas une armure défensive mais une attaque dans le cas où l'armée doit défendre quelque chose. Le bonus ici est de 2.5 %.

Vie

Chaque point de vie augmente la vie de toutes les créatures possédées par le héros. Encore une fois, le pourcentage d'augmentation dépend des points de vie de chaque créature. Pour une créature de niveau de vie 1, le bonus est de 1.1 %.

Renommer un Héros

Le nom du Héros est affiché en haut de l'écran de la page "Héros". En cliquant dessus, le nom deviendra un champ de texte à l'intérieur duquel vous pourrez entrer un nouveau nom. Vous pouvez renommer un Héros autant de fois que vous le désirez.


Envoyer un héros

Icon Incomplete.png Cet article/paragraphe doit être amplifié.
  • Expliquer comme on envoie un héros pour piller, transporter des ressources etc.
  • saisie d'écran


Contrôles

Positions défensives

Dans l'onglet "Statut", vous pouvez changer le statut de défense de votre Héros.

Défense normale Normal
Seuls vos Héros et vos Palais seront défendus.
Défense de la Région Défense de la Région
En plus des vôtres, les Palais et les Héros alliés de votre région seront défendus.
Défense de la Vallée Défense de la Vallée
Toutes choses sur la position (gardiens, palais hostiles, Héros, etc.) sont inclus dans votre défense.

Symboles clés

Move
Envoyer
Loot
Charger
Resource delivery
Livraison de matières premières
Mana delivery
Envoyer du Mana
Set up War Wamp
Aménager un Camp de Guerre
camp
Envoyer s'ajouter au camp
Plant tree
Planter un Arbre de vie
normal
Statut "normal"
Valley defence
Statut "Défense de la Vallée"
Area defence
Statut "Défense de la Région"
Ticks
Durée (en tics)
Duration
Durée (temps)
Ready
Temps de complétion

Transfert de ressources et de créatures entre un Héros et un Palais

Bouton Héros dans la Barre de Menu
Transfert de Ressources et de Créatures

Cliquez sur le bouton "Héros" dans la barre de menus. À gauche, vous trouverez la liste de vos Héros et les coordonnées de leur position actuelle. Choisissez le héros auquel vous voulez assigner des créatures et cliquez sur son icône pour accéder à son menu.

Allez sur l'onglet "Charger et Décharger". À gauche, vous trouverez la liste des ressources et des créatures sur votre Héros, et à droite, la liste des ressources et des créatures qui se trouvent sur le palais ou la région sur lequel il est. Maintenant, vous pouvez entrer le nombre de créatures ou de ressources à transférer vers votre Héros ou votre palais. Pour terminer, cliquez sur le bouton "Transférer".

Vous pouvez aussi faire glisser le bouton sur la barre pour en changer le nombre. Si vous cliquez sur les petites flèches rouges, vous transfèrerez toutes les créatures / ressources à la fois.