Points d'Expérience : Différence entre versions

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Pour chaque [[Créatures|créature]] tombée au combat, les [[Héros]] obtiennent des '''Points d'Expérience''' (EXP) - de vos propres créatures ou des créatures ennemies tuées.
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Pour chaque [[Créatures|créature]] tombée au combat, les [[Héros]] obtiennent des '''Points d'expérience''' (EXP) - de vos propres créatures ou des créatures ennemies tuées.
  
 
Tuer des [[Gardiens]] est une exception, car ils ne donnent pas d'expérience. En combat contre les Gardiens, vos Héros obtiennent de l'expérience seulement grâce aux créatures que vous avez perdu. Comparés aux combats avec d'autres magiciens, les combats avec les gardiens apportent seulement la moitié de l'expérience. Si le gardien était défendu par un joueur, ce serait différent, bien entendu.
 
Tuer des [[Gardiens]] est une exception, car ils ne donnent pas d'expérience. En combat contre les Gardiens, vos Héros obtiennent de l'expérience seulement grâce aux créatures que vous avez perdu. Comparés aux combats avec d'autres magiciens, les combats avec les gardiens apportent seulement la moitié de l'expérience. Si le gardien était défendu par un joueur, ce serait différent, bien entendu.
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Version du 27 novembre 2009 à 15:00

Icon Translate.png Il manque une (ou plusieurs) saisie d'écran française (Traduction en cours)

Pour chaque créature tombée au combat, les Héros obtiennent des Points d'expérience (EXP) - de vos propres créatures ou des créatures ennemies tuées.

Tuer des Gardiens est une exception, car ils ne donnent pas d'expérience. En combat contre les Gardiens, vos Héros obtiennent de l'expérience seulement grâce aux créatures que vous avez perdu. Comparés aux combats avec d'autres magiciens, les combats avec les gardiens apportent seulement la moitié de l'expérience. Si le gardien était défendu par un joueur, ce serait différent, bien entendu.

Aussitôt que le Héros a accumulé assez d'EXP, il augmentera d'un niveau. Il obtiendra alors un point d'état que vous pourrez distribuer à vos attributs dans l'onglet "Statut". Les attributs, "Attaque", "Défense" et "Vie" augmentent les valeurs correspondantes de vos créatures en combat.


Icon Indication.png Les valeurs qui ne ont pas en gras ne correspondent pas au serveur français !

Le tableau suivant montre l'EXP nécessaire pour atteindre un certain niveau.

style="width: 50px; border-bottom:1px solid #Modèle:ColorBorder; background-color:#Modèle:ColorTitleNav; " | Niveau style="width:100px; border-bottom:1px solid #Modèle:ColorBorder; background-color:#Modèle:ColorTitleNav; " | EXP requis
1 99
2 654
3 13.967
4 27.858
5 47.591
6 16.253
7 25.837
8 147.033
9 195.066
10 251.189
11 315.749
12 389.076
13 471.481
14 563.258
15 664.690
16 776.047
17 897.589
18 1.029.566
19 1.172.219
20 1.325.782
style="width: 50px; border-bottom:1px solid #Modèle:ColorBorder; background-color:#Modèle:ColorTitleNav; " | Niveau style="width:100px; border-bottom:1px solid #Modèle:ColorBorder; background-color:#Modèle:ColorTitleNav; " | EXP requis
21 1.490.481
22 1.666.535
23 1.854.158
24 2.053.558
25 2.264.936
26 2.488.491
27 2.724.414
28 2.972.893
29 3.234.113
30 3.508.254
31 3.795.492
32 4.096.000
33 4.409.948
34 4.737.502
35 5.078.826
36 5.434.080
37 5.803.442
38 6.187.007
39 6.584.989
40 6.997.517