Décorations : Différence entre versions

De Xhodon
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Tout les premiers du mois, chaque mage de la guilde qui à été capable de garder un artéfact en leur possession le plus longtemps (rang 1 dans la liste "Joueurs" dans ton menu [[Pouvoir]]) reçois cette récompense mystique.
 
Tout les premiers du mois, chaque mage de la guilde qui à été capable de garder un artéfact en leur possession le plus longtemps (rang 1 dans la liste "Joueurs" dans ton menu [[Pouvoir]]) reçois cette récompense mystique.
 
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''Tenir ensemble! Un pour tous et tous pour un! Ce mage a réussi quelque chose que seulement peu de mage caractérise. Il s'est donné tout à sa guilde et l'a rendu surpuissante. Le sang de son cœur a coulé avec joie et s'est multiplié en milliers. Maîtres et serviteurs ont fusionnés et sont devenus quelque chose dans lequel le Mana pétille. Sa guilde a bien gagné d'être honorée.''
 
''Tenir ensemble! Un pour tous et tous pour un! Ce mage a réussi quelque chose que seulement peu de mage caractérise. Il s'est donné tout à sa guilde et l'a rendu surpuissante. Le sang de son cœur a coulé avec joie et s'est multiplié en milliers. Maîtres et serviteurs ont fusionnés et sont devenus quelque chose dans lequel le Mana pétille. Sa guilde a bien gagné d'être honorée.''
 
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| ''Larme de Hoùn''
  

Version du 10 décembre 2009 à 13:48

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Les décorations ne vous donneront aucun avantage sur les autres joueurs. Elles ne sont que des emblèmes qui représentent votre gloire et votre honneur. Votre réputation est impressionnante, elle effraie autant l'ennemi qu'elles suscite l'admiration de vos alliés.

Vainqueur de la ligue

Lorsqu'un Mage termine premier de sa Ligue, il gagne en récompense une baguette. Si un Mage gagne une nouvelle ligue, il obtiendra une autre baguette, sans que l'ancienne ne soit remplacée.

Les baguettes suivantes peuvent être gagnées en terminant plusieurs fois premier:

Une fois Une fois (Baguette d'Honneur)

Les Felúndin chantent une chanson d'honneur pour ce mage. De partout où il apparaît, son aura rayonne d'un pouvoir infini. Son âme est à présent immortelle, remplie de magie d'arbre. Uniquement celui possédant ce bâton, peut parler la vielle langue des dragons et écouter leur appel.

Deux fois Deux fois (Baguette de Mana)

L'appel a été perçu. Le cœur est gonflé de joie. Dans des moments précieux, la force des Felúndin va être transmise grâce à ce bâton. Uniquement celui étant en possession de ce pouvoir peut réaliser des relations avec le monde intermédiaire et percevoir leurs chants. Une ovation à ce mage exceptionnel.

Trois fois Trois fois (Baguettes des étoiles)

La lumière d'étoile en est le témoin. Cela luit et brille autour du manteau du mage dès que celui-ci bouge. Il est en relation avec la sagesse et le cœur des étoiles. Uniquement celui qui possède le bâton ressens le pouvoir de ceux se trouvant dans le monde intermédiaire et peut jouer avec eux. Il n'est pas ce dont il prend l'apparence, mais uniquement ce qu'il veut être!

Quatre fois Quatre fois (Baguette de Désarroi)

Quelque chose de grand et d'unique arle à travers la confusion. Un miroir d'authenticité va être tenu envers d'autre grâce à ce bâton. Le mage peut s'y cacher derrière et produire quelque chose de vraiment magique. Chacun ressent un désir et une envie, chaque fois que ce bâton déconcertant va être montré!

Cinq fois Cinq fois (Baguette Magnétique)

Comme si toutes les planètes se déplaçaient autour de ce magicien. Il est le centre. Il est l'intermédiaire. La baguette magnétique en sa possession l'autorise à fouiller dans les pensées et les émotions des autres êtres et les contrôler. Il tire les ficelles et l'ensemble de Xhodon renonce à son pouvoir.

Six fois Six fois (Baguette du Feu)

A force de détermination, ce magicien a bandé les forces élémentaires à son appel d'offres. Feux de la création, eaux de vie, les secrets du vent et l'entêtement de la terre sont un jeu d'enfant: les blocs de construction de l'univers. Comme ce magicien des promenades dans le monde, le déplacement des éléments et le changement comme par sa volonté et ses caprices.

Sept fois Sept fois (Baguette de l'œil inflexible)

Significations les plus profondes et les plus obscurs du monde ne sont plus cachés de ce magicien. Il voit tout, son regard perce les illusions les plus habilement conçues et les moyens de dissuasion, comme si le papier pelure. Il n'y a nulle part où se cacher de ce magicien puissant et rusé, la vie même de ses ennemis sont ses jouets.

Huit fois Huit fois (Baguette de l'Errance)

L'errance est terminée. Toutes les pensées égarés sont éliminés par le personnel égarés. Ce magicien se déplace à travers tous les mondes, avec détermination et imagination. Tout ce qu'il imagine se réalise. Toute pensée peut se manifester. Tout souhait sera respecté, instantanément et sans condition. Il existe en effet que quelques-uns qui ont ce pouvoir comme il n'y a que quelques-uns qui sont suffisamment sages pour la remplir avec le contenu à droite.

Neuf fois Neuf fois (Baguette de l'Univers)

Le summum de la puissance, la forme d'un mince bâton disposant de pouvoirs terribles au-delà même imagination divine. Même le toucher pour le plus bref des moments de changements tout à fait la source toujours, et même alors, les rendre fous ou pire à moins que le vrai magicien qu'il saisit avec une concentration totale. Il n'a pas d'égal. Même alors les secondes semblent être une éternité, le temps ralentit pour une exploration de créer ou de causer tout ce que la totalité d'un univers ne peut accomplir.

Maître du Mana

Tout les 15 de chaque mois, à 17h, les Magiciens ayant apporter le plus de Mana à leur guilde par leurs Arbre de Famille, gagne cette récompense. Comme les baguettes, si un Magicien est capable d'accomplir ceci plusieurs fois, il aura des récompenses additionnels sans que les anciennes soient remplacés.

Une fois Une fois (Magicien du Mana)

Ce mage a soutien sa guilde avec le sang de son cœur. Il s'est donné en cadeau et a tendu sa main à chacun des mages de sa guilde, afin de l'élever plus proche du firmament des Felúndin. Quel acte! Quel mage!

Deux fois Deux fois (Magicien de l'infini)

La vie se montre dans une diversité de forme assez grotesque. Un seul pourra lui donner une direction. Ce mage a, grâce à son pouvoir infini, donné à sa guilde une structure et une force qui lui est propre. Il est la colonne vertébrale et le moule qui tient tout ensemble. L'éternité de sa guilde augmente grâce à lui.

Trois fois Trois fois (Magicien de la vie)

L'éternel vibrations dans ses veines. Ce Magicien est entièrement présent et plonge profond dans les dangereux courants de la vie. Il s'abandonne au courant de la vie et scintille avec le feu et la magie. Ses yeux promettent convoitise et épanouissement. Son abondance fait que sa guilde est riche a tout les niveaux.

Quatre fois Quatre fois (Magicien du pouvoir)

Rien ne peut stopper ce Magicien! Quiconque essaie de le contrarier sera emporter par le léger geste de sa main. Son souffle a une lueur bleue grâce à son Mana. Ses poumons promettent vie et, merci à lui, sa guilde palpite avec vitalité.

Cinq fois Cinq fois ( )

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Six fois Six fois ( )

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Sept fois Sept fois ( )

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Guilde de stockage

Tout les premiers du mois, chaque mage de la guilde qui à été capable de garder un artéfact en leur possession le plus longtemps (rang 1 dans la liste "Joueurs" dans ton menu Pouvoir) reçois cette récompense mystique.

Pierre de Naéla Pierre de Naéla

Tenir ensemble! Un pour tous et tous pour un! Ce mage a réussi quelque chose que seulement peu de mage caractérise. Il s'est donné tout à sa guilde et l'a rendu surpuissante. Le sang de son cœur a coulé avec joie et s'est multiplié en milliers. Maîtres et serviteurs ont fusionnés et sont devenus quelque chose dans lequel le Mana pétille. Sa guilde a bien gagné d'être honorée.

(Cristal de Suléan) Cristal de Suléan

L'essence personnelle, qui se serre les coudes de l'existence, s'est rattaché au pouvoir de ce mage. Sa guilde vibre de vivacité. La liaison qu'ils ont commencé augmente l'Être de chacun qui sont concernés. Un mage qui est déjà à ressentir de loin - et sa guilde se tient derrière lui comme un mur composé de trolls des montagnes.

Larme de Hoùn Larme de Hoùn

La résine d'or coule à travers ce mage et sa guilde. Elle a formé un énorme Tout et a donné un nom au chaos. Chaque autre guilde tremble pleine de vénération devant ce pouvoir. Jamais les faits de ce mage et de sa guilde ne tomberont dans l'oubli - ils se situent pour toujours dans le cœur des Felúndin.

Équipe de jeu

Modérateurs

Award Moderator 1.png Award Moderator 2.png Award Moderator 3.png Award Moderator 4.png Award Moderator 5.png Magicien du monde intermédiaire

Un peu d pouvoir c'est développé dans le monde intermédiaire. Pas seulement ce qui va être murmuré, atteint le cour. Plus qu'une seule goutte. Plus que des os. Le monde des écritures a été conquit.

Award Moderator 6.png Award Moderator 7.png

Gardiens du chat

Award Hall Guard 1.png Award Hall Guard 2.png Award Hall Guard 3.png Award Hall Guard 4.png Award Hall Guard 5.png Gardien du Chat

Un maître de la transformation! Alerte, il saute à travers chaque pensée. Un artiste de la voix. Écoute-le et laisse-toi t'enjôler. Toujours là. Même s'il n'en donne pas l'apparence, il va être veillé sur la halle et sur l'éternité.

Award Hall Guard 6.png Award Hall Guard 7.png Award Hall Guard 8.png Award Hall Guard 9.png

Rédacteur du Wiki

Award Wiki 1.png Award Wiki 2.png Award Wiki 3.png Award Wiki 4.png Award Wiki 5.png Maître du Wiki

Si on se pose une question, la réponse est déjà trouvée par le cerveau rusé de Wiki. Mais qui se cache derrière lui? Qui le nourrit avec pleins d'informations? Qui possède tant de pouvoir que cela se répercute sur ses mots? Oui, c'est ce mage! Une ovation sur sa force, sa patience et sa sagesse!