Harpies : Différence entre versions

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La harpie, aussi appelé l'esprit des vents, est une créature féminine de la grandeur d'un homme. Elle porte cependant une robe faite de plume et possède des ailes puissante dans le dos grâce auxquelles elle arrive à voler sur plusieurs mètres de haut.  
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La '''harpie''', aussi appelée l'esprit des vents, est une créature féminine de la grandeur d'un homme. Elle porte cependant une robe faite de plume et possède des ailes puissante dans le dos grâce auxquelles elle arrive à voler sur plusieurs mètres de haut.
  
 
Bien qu'elle soit d'une apparence faible, sans expérience et vulnérable, il est préférable de ne pas se fier aux apparences extérieures. Tant que la harpie ne combat pas, elle peut cacher sa vraie puissance ainsi que ses griffes, avec lesquelles elle arrive même à déchiqueter du métal. Les flèches, ainsi que d'autres armes humaines sont sans effet contre elle, car son plumage est dur comme de l'acier s'il le faut, ainsi qu'il peut être doux comme du duvet si le besoin s'en fait ressentir. Il n'existe pas de formation de combat chez les harpies: elles viennent et partent comme elles le veulent.
 
Bien qu'elle soit d'une apparence faible, sans expérience et vulnérable, il est préférable de ne pas se fier aux apparences extérieures. Tant que la harpie ne combat pas, elle peut cacher sa vraie puissance ainsi que ses griffes, avec lesquelles elle arrive même à déchiqueter du métal. Les flèches, ainsi que d'autres armes humaines sont sans effet contre elle, car son plumage est dur comme de l'acier s'il le faut, ainsi qu'il peut être doux comme du duvet si le besoin s'en fait ressentir. Il n'existe pas de formation de combat chez les harpies: elles viennent et partent comme elles le veulent.
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On se raconte que les harpies enlèvent en début de mois la fille aînée d'une famille humaine, afin de la transformer en l'une des leurs et de l'éduquer selon l'idéologie des harpies.}}
 
On se raconte que les harpies enlèvent en début de mois la fille aînée d'une famille humaine, afin de la transformer en l'une des leurs et de l'éduquer selon l'idéologie des harpies.}}
  
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Version actuelle en date du 13 décembre 2009 à 12:58

Gardiens réincarnés
Aigles blancs • Anges de mort • Araignées Marok géantes • Behemoth • Bourdons carnivores • Cheveaux de soleil • Cyclopes • Daimons • Diables de feu • Dragons au cou de serpent • Dragons aux épines de feu • Dragons aux yeux de glace • Freluquets de racine • Gnomes • Golems de corne • Gorgones • Greifs • Harpies • Les scarabées • Loup de Fenris • Loup-garou • Lumières trompeuses • Lutins de sang • Mantikors • Minautaures • Morlocks • Nymphes • Ogres • Plantes grimpantes • Rats aux verrues empoisonnées • Salamandres • Serpents Midgard • Sirènes • Skrälings • Sphinx d'or • Sylphes • Vers de sable

Mythe

La harpie, aussi appelée l'esprit des vents, est une créature féminine de la grandeur d'un homme. Elle porte cependant une robe faite de plume et possède des ailes puissante dans le dos grâce auxquelles elle arrive à voler sur plusieurs mètres de haut.

Bien qu'elle soit d'une apparence faible, sans expérience et vulnérable, il est préférable de ne pas se fier aux apparences extérieures. Tant que la harpie ne combat pas, elle peut cacher sa vraie puissance ainsi que ses griffes, avec lesquelles elle arrive même à déchiqueter du métal. Les flèches, ainsi que d'autres armes humaines sont sans effet contre elle, car son plumage est dur comme de l'acier s'il le faut, ainsi qu'il peut être doux comme du duvet si le besoin s'en fait ressentir. Il n'existe pas de formation de combat chez les harpies: elles viennent et partent comme elles le veulent.

On se raconte que les harpies enlèvent en début de mois la fille aînée d'une famille humaine, afin de la transformer en l'une des leurs et de l'éduquer selon l'idéologie des harpies.