Artéfacts : Différence entre versions

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Image:Artefact-green.png | Suléan Crystal
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Image:Artefact-green.png |Cristal de Suléan
Image:Artefact-yellow.png | Hoún Tear
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Image:Artefact-yellow.png |Larme d' Hoún  
Image:Artefact-blue.png | Naéla Stone
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Image:Artefact-blue.png | Naéla pierre
 
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There are three Artefacts in every [[league]] which can only be seized by players of this particular league.
 
{|
 
|style="padding-right:2em;" |Suléan Crystal:
 
|Artefact enhancing [[herb essences]] and [[crystal splinters]] production
 
|-
 
|style="padding-right:2em;" |Hoún Tear:
 
|Artefact enhancing [[power stones]] and [[gold resin]] production
 
|-
 
|style="padding-right:2em;" |Naéla Stone:
 
|Artefact enhancing [[mana]] production
 
|}
 
  
== Defence and Seizure ==
+
Il existe trois artéfacts dans chaque [[ligue]] qui peuvent seulement être possédés par les joueurs de cette ligue.
The artefacts are redistributed with the reevalutation of the [[league]] table on the 1st of each month at 5.30 p.m. They appear, guarded by a [[sentinel]] A, somewhere at random on the map. In case this sentinel is defeated by a player who is not part of the respective league, the artefact cannot be seized but is transferred to another sentinel A.
+
Cristal de Suléan:
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Artéfact améliorant la production d'[[essences de plantes]] et d'[[ éclats de cristaux ]]  
  
An artefact is not transported by a [[hero]]. It will be transferred to the main [[palace]] immediately after seizure.
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Larme d'Hoùn:
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Artéfact améliorant la production des [[pierres de pouvoir]] et de [[résines d'or]]  
  
As usual, the holder of the artefact may be defended by everyone. All artefact holders can be attacked according to the normal [[class system]] rules. The artefact can also be lost when a [[war camp]] with stronger players attacks. It will then be seized by the player of the same [[league]].
+
Naéla pierre:
 +
Artéfact améliorant la production de [[mana]]
  
One magician can only hold one artefact at a time. This artefact will always lie at the main [[palace]].
 
  
''On the first of each month at 5.30 p.m., every magician of the guild which held an artefact for the longest continuous period of time (the one ranked 1st under might, "Bunker Guilds") gets an award from the Felúndin ([[#Myth|Myth]]).''
+
== Défense et capture  ==
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Les artéfacts sont redistribués à chaque réévaluation des  [[ligue]] le premier de chaque mois, à 17h30.Ils apparaissent, gardés par des  [[gardiens]] A, en un lieu, pris au hasard, sur la carte. Dans le cas où ce gardien est battu par un joueur ne faisant pas partie de la ligue en question, l'artéfact n'est pas capturé mais transferré à un autre gardien A.
  
A player under [[newbie protection]] cannot seize an artefact.
+
Un artéfact n'est pas transporté par un [[ Héros ]]. Il va être transféré au [[ palais]] principal immédiatement après sa capture.
  
Once an artefact was seized, no other artefact can be seized - it is not possible to swap one for the other. Should a player defeat a [[sentinel]] A holding an artefact despite already holding one himself, the new artefact is not seized but reappears in custody of a new sentinel.
+
Comme d'habitude, le propriétaire de l'artéfact peut être défendu par n'importe qui. Chaque propriétaire d'artéfact peut être attaqué selon les règles du [[ système des classes]]. L'artéfact peut aussi être perdu quand un [[ camp de guerre]] composé de joueurs plus forts, attaque. Il va alors être possédé par le joueur de la même [[ ligue ]].
  
== Display ==
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Un magicien peut seulement posséder un artéfact à la fois. Cet artéfact sera toujours rattaché au [[ palais]] principal.
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''Le premier de chaque mois, à 17h30, chaque magicien d'une guilde qui a possédé un artéfact pendant la plus grande période de temps ( celui classé premier accéderait au titre de "bunker de guilde")  aurait un accessoire des Felùndin ([[#Mythe|Mythe]]).''
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Un joueur sous la [[ protection de débutants ]] ne peut pas posséder d'artefact.
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une fois un artéfact possédé, aucun autre ne pourra être capturé - il n'est pas possible d'échanger un artéfact contre un  autre. Si un joueur bat un [[gardien]] A protégeant un artéfact alors qu'il possède déja un lui-même, le nouvel artéfact ne sera pas possédé mais réapparaitra sous la garde d'un nouveau gardien.
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== Affichage ==
 
The current whereabouts of the artefacts of your [[league]] can be seen with the [[Mad Eye]]. You can see them regardless of the field of view. Artefacts of other leagues are not displayed.  
 
The current whereabouts of the artefacts of your [[league]] can be seen with the [[Mad Eye]]. You can see them regardless of the field of view. Artefacts of other leagues are not displayed.  
  

Version du 14 novembre 2009 à 21:29

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Il existe trois artéfacts dans chaque ligue qui peuvent seulement être possédés par les joueurs de cette ligue. Cristal de Suléan: Artéfact améliorant la production d'essences de plantes et d' éclats de cristaux

Larme d'Hoùn: Artéfact améliorant la production des pierres de pouvoir et de résines d'or

Naéla pierre: Artéfact améliorant la production de mana


Défense et capture

Les artéfacts sont redistribués à chaque réévaluation des ligue le premier de chaque mois, à 17h30.Ils apparaissent, gardés par des gardiens A, en un lieu, pris au hasard, sur la carte. Dans le cas où ce gardien est battu par un joueur ne faisant pas partie de la ligue en question, l'artéfact n'est pas capturé mais transferré à un autre gardien A.

Un artéfact n'est pas transporté par un Héros . Il va être transféré au palais principal immédiatement après sa capture.

Comme d'habitude, le propriétaire de l'artéfact peut être défendu par n'importe qui. Chaque propriétaire d'artéfact peut être attaqué selon les règles du système des classes. L'artéfact peut aussi être perdu quand un camp de guerre composé de joueurs plus forts, attaque. Il va alors être possédé par le joueur de la même ligue .

Un magicien peut seulement posséder un artéfact à la fois. Cet artéfact sera toujours rattaché au palais principal.

Le premier de chaque mois, à 17h30, chaque magicien d'une guilde qui a possédé un artéfact pendant la plus grande période de temps ( celui classé premier accéderait au titre de "bunker de guilde") aurait un accessoire des Felùndin (Mythe).

Un joueur sous la protection de débutants ne peut pas posséder d'artefact.

une fois un artéfact possédé, aucun autre ne pourra être capturé - il n'est pas possible d'échanger un artéfact contre un autre. Si un joueur bat un gardien A protégeant un artéfact alors qu'il possède déja un lui-même, le nouvel artéfact ne sera pas possédé mais réapparaitra sous la garde d'un nouveau gardien.


Affichage

The current whereabouts of the artefacts of your league can be seen with the Mad Eye. You can see them regardless of the field of view. Artefacts of other leagues are not displayed.

If you click on guild Overview, you can see which members of your Guild hold artefacts.

Once you've seized an artefact, it appears next to the secret cavern (bottom right corner of your palace image).

The list "Artefact" section in the Might menu shows guilds holding artefacts, how many they are holding and which guild has held an artefact for the longest.

Every time a guild seizes an artefact from another guild, the Felúndin box displays a Message in the diplomacy section.

Effects

Artefacts have several positive effects, for example, a percentage increase of resource production for the holder and, in a weaker manner, the members of his guild. This percental increase depends on the position of the league: The lower the league in the overall ranking, the greater the percental increase.

For the first 10 leagues, the Naéla Stone gives a 5% increase in Mana production.
For league 11, the increase is 5.5%.
For league 12, the increase is 6 %.
The increase rises by 0.5% for every league until league 60 - here, the increase has reached its maximum value of 30%.
From league 60 onwards, the percentage increase stays constant at 30 %.

During the first five days a player is holding an artefact, an extra increase of 1% day is added each day. This is limited to 5% extra increase, so the absolute maximum increase an artefact may give is 35% in leagues below league 60.

The actual value of the increase per tick is displayed in brackets at the respective resource production.

If, for example, an artefact leads to 30% increase for the holder, all other guild members (thus all except the holder) benefit from an extra 30% increase divided by the number of members. Thus, a guild of 2 members sees the holder benefiting from a 30% increase and the second member from 30% divided by 2 = 15% increase. For 3 members, the non-holders get a third of 30% = 10% increase, 4 member guilds 7.5 % and so on.

Modèle:Myth