Cour de palais : Différence entre versions

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Version du 23 novembre 2009 à 20:55

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Conjurations
Antre de cristal • Arbre de vie • Catapulte de cristal • Cocon xhodonien • Cour de palais • École de plantes • Grotte secrète • Manteau pierreux • Œil fou • Puits de guerre • Racine de pierre • Résine d'or • Station d'élevage • Statue héroïque • Tour de cristal
Cour de palais
[[Image:Fichier:Batiment Cour de palais.jpg|Cour de palais]]
Fonction: Nécessaire à l'invocation de certaines créatures
Prérequis
Arbre de Vie: Niveau 5
Antre de Cristal: Niveau 3
Ecole des plantes: Niveau 3

La cours du palais permet d'invoquer des créatures plus puissantes. Il ne peut pas être construit au delà du niveau 55

Mythe

La cour de palais se serre contre l'arbre de vie et le palais. Fastueuse de toutes les perspectives, elle rayonne déjà de loin. C'est le moment où des mages de surtout commencent à te considérer comme mage de niveau égal. Finalement tu as construit une place pour faire des fêtes grisantes et géantes ou pour inspirer le respect à tes subordonnés par des tortures publiques.


Coût de Conjuration

Conjuration
au Niveau
Coût Points Permet
Herb Essences Eclats de Cristal Pierre de Pouvoir Résine d'Or Mana
5 18 350 22 400 16 275 7 250 2 583 Enfants du pouvoir
10 73 400 89 600 65 100 29 000 5 166
15 165 150 201 600 146 475 65 250 7 749 Centaure hystérique / Fée d'orage
20 293 600 358 400 260 400 116 000 10 332 Fées de feu
25 Centaures sauvages
30
35 Archers elfiques
40
45 Les géants arboricoles
50
55 Mages elfiques