Système de Classement : Différence entre versions
(→Class Separation) |
|||
Ligne 2 : | Ligne 2 : | ||
{{Image}} | {{Image}} | ||
− | == | + | == Séparation des classes == |
− | + | ||
− | + | Le '''Système de classement''' quels joueurs peuvent être attaqués par les autres. Elle sert à maintenir l'équilibre des forces entre les attaquants et les défenseurs dans une [[Système de Combat|bataille]]. Celà empêche les joueurs les plus forts de piller les joueurs les plus faibles. | |
+ | |||
+ | Le '''Système de classement''' est appliqué uniquement aux joueurs ayant quittés la [[protection des débutants]]. Les joueurs toujours sous la protection resteront en caractères rouges. (Voir ci-dessous). | ||
− | + | Les autres joueurs sont répartis en trois groupes distincts en fonction de la différence de points au classement, les uns avec les autres , et qui sont: | |
− | * <span style="color:green"> | + | * <span style="color:green"> Les joueurs avec au moins 70 % de vos points. </span> |
− | * <span style="color:blue"> | + | * <span style="color:blue"> Les joueurs ayant entre 10 % et 70 % de vos points. </span> |
− | * <span style="color:red"> | + | * <span style="color:red"> Les joueurs ayant moins de 10 % de vos points. </span> |
− | ( | + | (Remarque: Il n'est pas encore connu ''exactement'', la classe dans laquelle sera mis un joueur ayant entre 10 % et 70 % de vos points.) |
− | + | ''Par exemple, un joueur ayant 7.000 points sera dans la classe rouge si vous avez plus de 70.000 points, mais il sera dans la classe bleu si vous avez entre 10.000 et 70.000 points''. | |
== The Classes == | == The Classes == |
Version du 25 novembre 2009 à 12:50
Cet article/paragraphe doit être traduit ou la traduction est en cours. Attention! Vous êtes priés de ne pas traduire le wiki avec les traducteurs en ligne! |
Il manque une (ou plusieurs) saisie d'écran française (Traduction en cours) |
Sommaire
Séparation des classes
Le Système de classement quels joueurs peuvent être attaqués par les autres. Elle sert à maintenir l'équilibre des forces entre les attaquants et les défenseurs dans une bataille. Celà empêche les joueurs les plus forts de piller les joueurs les plus faibles.
Le Système de classement est appliqué uniquement aux joueurs ayant quittés la protection des débutants. Les joueurs toujours sous la protection resteront en caractères rouges. (Voir ci-dessous).
Les autres joueurs sont répartis en trois groupes distincts en fonction de la différence de points au classement, les uns avec les autres , et qui sont:
- Les joueurs avec au moins 70 % de vos points.
- Les joueurs ayant entre 10 % et 70 % de vos points.
- Les joueurs ayant moins de 10 % de vos points.
(Remarque: Il n'est pas encore connu exactement, la classe dans laquelle sera mis un joueur ayant entre 10 % et 70 % de vos points.)
Par exemple, un joueur ayant 7.000 points sera dans la classe rouge si vous avez plus de 70.000 points, mais il sera dans la classe bleu si vous avez entre 10.000 et 70.000 points.
The Classes
The class another player is sorted in determines whether you can
- attack them without them getting resurrection (green)
- attack them with them getting resurrection (blue)
- not attack them at all (red).
Defending other players is always allowed and does not depend on your points.
Green
Players with more than 70% as many points as the attacker are in this class. They can be attacked without any special cases. Creatures lost in a battle will not be resurrected.
Blue
Players with between 10% and 70% as many points as the attacker are in this class and can also be attacked. However, depending on how large the gap between the attacker's and the defender's points is, they will get a certain percentage of their battle casualties resurrected.
If a defender has about 10% as many points as the attacker in the beginning of the battle, they will get about 80% of their lost creatures resurrected. All resurrected creatures can be found in the Secret Cavern, or in the palace, should the cavern be out of space.
If several players defend in one battle, each player (that was in this class for the attacker) will get their resurrection calculated individually.
Red
Players with less than 10% your points can not be attacked. They are sorted into this class and marked red. Players with Newbie Protection are also in this class.
Losing Attack Protection
If you do not log into your account for one week, you are considered inactive. This will put you into the blue class for anyone who would have previously seen you in the red class. In other words: you become attackable for everyone. You regain protection once you log in.
The same happens if you attack a player with more than 10 times your points yourself or participate in an attack (through a war camp). The player will be able to attack you for the next 48 hours, during which you are in their blue class instead of the red one as before. Note: This does not occur with spy attacks.
If you are attacked during one of these periods, you receive resurrection depending on the difference between your and the other player's points as usual.
Coloured Display Ingame
Appropriately to the colour regulation described above, players, heroes and palaces are marked in your Might menu and the Mad Eye.
Other Regulations
- In war camps, the participant with most points determines whether the war camp can or cannot attack a player.
- Les Créatures ressuscitées ne donnent que 25% des Points d'Expérience qu'elles auraient données si elles avaient été définitivement perdues.
- All rules explained here for attacks also apply for siege from the Crystalline Catapult.