Guilde : Différence entre versions

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Les '''Guildes''' sont des unions de Mages fondées pour des raisons sociales ou pour augmenter leur pouvoir. Tous les membres de la guilde sont d'une même [[Mentalité]].  Il existe deux rangs dans une guilde: les [[#Maître|maîtres]] et les [[#Serviteur|serviteurs]].
 
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Les '''Guildes''' sont des unions de Mages fondées pour des raisons sociales ou pour augmenter leur pouvoir. Tous les membres des la guilde sont d'une même [[Mentalité]].  Il existe deux rangs dans une guilde: les [[#Maître|maîtres]] et les [[#Serviteur|serviteurs]].
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== Hiérarchie ==
 
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Image:Profile Icon Light Master.png  | Maître de la lumière
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Image:Profile Icon Light NoGuild.png  | Lumière - Sans guilde
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Image:Profile Icon Shadow Master.png  | Maître de l'ombre
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Image:Profile Icon Shadow NoGuild.png | Shadow - no guild
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Image:Profile Icon Shadow NoGuild.png | Ombre - Sans guilde
 
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=== Maître ===
 
=== Maître ===
 
 
Les maîtres de la guilde sont les mages leaders de la guilde. Tous les serviteurs peuvent être promus maîtres et les maîtres rétrogradés serviteurs.  
 
Les maîtres de la guilde sont les mages leaders de la guilde. Tous les serviteurs peuvent être promus maîtres et les maîtres rétrogradés serviteurs.  
  
Chaque fois qu'un serviteur gagne contre un [[Gardien]], un maître de la guilde recevra de manière aléatoire une [[Ressources|ressource]].
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Chaque fois qu'un serviteur gagne contre un [[Gardiens|Gardien]], un maître de la guilde recevra de manière aléatoire un [[Ingrédients|ingrédient]].
  
 
=== Serviteur ===
 
=== Serviteur ===
Being a guild's servant is also profitable. If a servant loses a battle against a sentinel, each lost creature gets a 60% chance to be revived in the player's [[Secret Cavern]]. For masters and guildless magicians, this chance is only 40%.<br clear="all">
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Être serviteur d'une guilde est aussi profitable. Si un serviteur perd une bataille contre un gardien, chaque créatures perdues ont 60&nbsp;% de chance d'être réincarné dans la [[Grotte secrète]]. Pour un maître et un mage de la guilde, cette chance n'est que de 40&nbsp;%.{{clear}}
 
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== Exigence ==
 
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Pour rejoindre une guilde, vous devrez posséder au moins trois [[rune]]s. Pour fonder une guilde, vous devez en avoir sept. Au moment de rejoindre ou de fonder une guilde, celles-ci ne seront pas encore déduites de votre cachette, aussi vous devriez en avoir plus.
To join a guild, you must have at least three [[rune]]s. To found a guild, you need seven runes. Upon joining or founding a guild, these runes are not subtracted from your stash, you only need to have these many.
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== Choix de la Guilde ==
 
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Si vous êtes nouveaux sur Xhodon, il vous est conseillé de rejoindre une guilde existante. Les membres les plus expérimentés de la guilde seront sûrement en mesure de vous aider, répondre à vos questions et vous donner des conseils. Si vous recherchez une guilde, il peut être judicieux de vous servir de votre [[Œil fou]] afin de voir votre entourage et de choisir pour une guilde dans votre région. Vous pouvez aussi regarder dans la section du forum [http://forum.xhodon.fr/viewforum.php?f=24 "Recherche de guilde"].
If you are new to Xhodon, it is advised that you join an existing guild. More experienced guild members will surely be able to help you, answer your questions and give you hints. If you are looking for a guild, it may be best to conjure your [[Mad Eye]] until you can see your vicinity and then look for guilds in your neighbourhood. You can also look in the forum section [http://forum.xhodon.co.uk/viewforum.php?f=26 "Guild Search"].
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== Rejoindre une guilde ==
 
== Rejoindre une guilde ==
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Avant de pouvoir rejoindre une guilde, vous devrez faire une demande, car une guilde ne peut pas inviter un joueur. Si un maître accepte votre adhésion, vous deviendrez serviteur de la guilde.  Vous recevrez le codage de votre guilde entre crochet avant votre nom et vous adopterez la mentalité de la guilde.
  
Before you can join a guild, you have to make your application, because guilds can not invite players. If a master accepts your application, you become a servant of that guild. You will receive the guild tag in brackets before your name and you will adopt the guild's alignment.
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{{Important|Titre='''Indication'''|Vous devrez nécessairement changer votre mentalité si elle ne correspond pas à celle de la guilde. Cela pourra vous engendrer des coûts si vous avez déjà changé de [[Mentalité]] précédemment.}}
 
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{{Important|You may need to change alignment to join a guild, which may cause costs if you have already changed your alignment once before. See [[Alignment]]}}
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Version actuelle en date du 4 mars 2010 à 02:20

Bouton Guildes dans la Barre de Menu

Les Guildes sont des unions de Mages fondées pour des raisons sociales ou pour augmenter leur pouvoir. Tous les membres de la guilde sont d'une même Mentalité. Il existe deux rangs dans une guilde: les maîtres et les serviteurs.

La page de la guilde, accessible depuis le bouton, visible sur l'image ci-contre, donne les informations au sujet de la guilde, sur ces membres et sur ces relations diplomatiques.

Hiérarchie

Maître

Les maîtres de la guilde sont les mages leaders de la guilde. Tous les serviteurs peuvent être promus maîtres et les maîtres rétrogradés serviteurs.

Chaque fois qu'un serviteur gagne contre un Gardien, un maître de la guilde recevra de manière aléatoire un ingrédient.

Serviteur

Être serviteur d'une guilde est aussi profitable. Si un serviteur perd une bataille contre un gardien, chaque créatures perdues ont 60 % de chance d'être réincarné dans la Grotte secrète. Pour un maître et un mage de la guilde, cette chance n'est que de 40 %.

Exigence

Pour rejoindre une guilde, vous devrez posséder au moins trois runes. Pour fonder une guilde, vous devez en avoir sept. Au moment de rejoindre ou de fonder une guilde, celles-ci ne seront pas encore déduites de votre cachette, aussi vous devriez en avoir plus.

Choix de la Guilde

Si vous êtes nouveaux sur Xhodon, il vous est conseillé de rejoindre une guilde existante. Les membres les plus expérimentés de la guilde seront sûrement en mesure de vous aider, répondre à vos questions et vous donner des conseils. Si vous recherchez une guilde, il peut être judicieux de vous servir de votre Œil fou afin de voir votre entourage et de choisir pour une guilde dans votre région. Vous pouvez aussi regarder dans la section du forum "Recherche de guilde".

Rejoindre une guilde

Avant de pouvoir rejoindre une guilde, vous devrez faire une demande, car une guilde ne peut pas inviter un joueur. Si un maître accepte votre adhésion, vous deviendrez serviteur de la guilde. Vous recevrez le codage de votre guilde entre crochet avant votre nom et vous adopterez la mentalité de la guilde.

Indication

Vous devrez nécessairement changer votre mentalité si elle ne correspond pas à celle de la guilde. Cela pourra vous engendrer des coûts si vous avez déjà changé de Mentalité précédemment.