Tour de cristal : Différence entre versions

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== Coût des conjurations ==
 
== Coût des conjurations ==
 
Ces formules sont des approximations!
 
Ces formules sont des approximations!
 
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Ligne 51 : Ligne 48 :
 
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Version actuelle en date du 4 avril 2010 à 19:34

Conjurations
Antre de cristal • Arbre de vie • Catapulte de cristal • Cocon xhodonien • Cour de palais • École de plantes • Grotte secrète • Manteau pierreux • Œil fou • Puits de guerre • Racine de pierre • Résine d'or • Station d'élevage • Statue héroïque • Tour de cristal
Tour de cristal
Tour de cristal
Fonction: Défense du Palais contre les attaquants
Prérequis
Cour de palais: Niveau 1

Mythe

La tour de cristal est une arme de défense puissante. En cas d'une attaque sournoise de tes ennemis, la tour de cristal tirera, dépendant de son niveau de conjuration, automatiquement sur tout qui bouge. La tour fait 80 de dégât par niveau et par round de combat. Simultanément elle augmente la valeur de défense des créatures présentes. La défense de tes créatures est augmenter de 1% par niveau de la tour.

Coût des conjurations

Ces formules sont des approximations!

Coût de conjuration en Essences = 2022 * niveau2
Coût de conjuration en Éclats de cristal = 3631 * niveau2
Coût de conjuration en Pierres de pouvoir =  812 * niveau2
Coût de conjuration en Mana =  430.5 * niveau

(Utilisation commune le la méthode de calcul)

Conjuration
au Niveau
Coût Points
Essences Éclats de cristal Pierres de pouvoir Mana
1 2'022 3'631 812 431
3 18'198 32'679 7'308 1'292
5 50'550 90'775 20'300 2'153
10 202'200 363'100 81'200 4'305
15
20
30
40
50