Tour de cristal : Différence entre versions
De Xhodon
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− | {{Mythe|Contenu=La tour de cristal est une arme de défense puissante. En cas d'une attaque sournoise de tes ennemis, la tour de cristal tirera, dépendant de son niveau de conjuration, automatiquement sur tout qui bouge. La tour fait 80 de dégât par niveau et par round de combat. Simultanément | + | {{Mythe|Contenu=La tour de cristal est une arme de défense puissante. En cas d'une attaque sournoise de tes ennemis, la tour de cristal tirera, dépendant de son niveau de conjuration, automatiquement sur tout qui bouge. La tour fait 80 de dégât par niveau et par round de combat. Simultanément elle augmente la valeur de défense des créatures présentes. La défense de tes créatures est augmenter de 1% par niveau de la tour.}} |
== Coût des conjurations == | == Coût des conjurations == | ||
Ces formules sont des approximations! | Ces formules sont des approximations! | ||
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− | | <tt> Coût | + | | <tt> Coût de conjuration en Essences</tt> || <tt>=</tt> || <tt>2022</tt> || <tt>* niveau<sup>2</sup></tt> |
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(Utilisation ''commune'' le la méthode de calcul) | (Utilisation ''commune'' le la méthode de calcul) | ||
{{Donnee Batiment | {{Donnee Batiment | ||
− | |Colonne_Titre= | + | |Colonne_Titre=− |
|Essn_Titre=Essences | |Essn_Titre=Essences | ||
− | |Cris_Titre=Éclats de | + | |Cris_Titre=Éclats de cristal |
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− | + | ||
|Mana_Titre=Mana | |Mana_Titre=Mana | ||
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|1_Cris=3'631 | |1_Cris=3'631 | ||
|1_Pierre=812 | |1_Pierre=812 | ||
− | |||
|1_Mana=431 | |1_Mana=431 | ||
|1_Pnts= | |1_Pnts= | ||
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|2_Cris=32'679 | |2_Cris=32'679 | ||
|2_Pierre=7'308 | |2_Pierre=7'308 | ||
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|3_Cris=90'775 | |3_Cris=90'775 | ||
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|4_Cris=363'100 | |4_Cris=363'100 | ||
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|6_Pierre= | |6_Pierre= | ||
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|6_Pnts= | |6_Pnts= | ||
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|7_Cris= | |7_Cris= | ||
|7_Pierre= | |7_Pierre= | ||
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|7_Mana= | |7_Mana= | ||
|7_Pnts= | |7_Pnts= | ||
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|8_Crys= | |8_Crys= | ||
|8_Pierre= | |8_Pierre= | ||
− | |||
|8_Mana= | |8_Mana= | ||
|8_Pnts= | |8_Pnts= | ||
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|9_Crys= | |9_Crys= | ||
|9_Pierre= | |9_Pierre= | ||
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|9_Mana= | |9_Mana= | ||
|9_Pnts= | |9_Pnts= |
Version actuelle en date du 4 avril 2010 à 19:34
Antre de cristal • Arbre de vie • Catapulte de cristal • Cocon xhodonien • Cour de palais • École de plantes • Grotte secrète • Manteau pierreux • Œil fou • Puits de guerre • Racine de pierre • Résine d'or • Station d'élevage • Statue héroïque • Tour de cristal
Tour de cristal
| |
Fonction: | Défense du Palais contre les attaquants |
Prérequis | |
Cour de palais: | Niveau 1 |
Mythe
La tour de cristal est une arme de défense puissante. En cas d'une attaque sournoise de tes ennemis, la tour de cristal tirera, dépendant de son niveau de conjuration, automatiquement sur tout qui bouge. La tour fait 80 de dégât par niveau et par round de combat. Simultanément elle augmente la valeur de défense des créatures présentes. La défense de tes créatures est augmenter de 1% par niveau de la tour.
Coût des conjurations
Ces formules sont des approximations!
Coût de conjuration en Essences = 2022 * niveau2 Coût de conjuration en Éclats de cristal = 3631 * niveau2 Coût de conjuration en Pierres de pouvoir = 812 * niveau2 Coût de conjuration en Mana = 430.5 * niveau
(Utilisation commune le la méthode de calcul)
Conjuration au Niveau |
Coût | Points | − | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Essences | Éclats de cristal | Pierres de pouvoir | − | Mana | |||
1 | 2'022 | 3'631 | 812 | 431 | |||
3 | 18'198 | 32'679 | 7'308 | 1'292 | |||
5 | 50'550 | 90'775 | 20'300 | 2'153 | |||
10 | 202'200 | 363'100 | 81'200 | 4'305 | |||
15 | |||||||
20 | |||||||
30 | |||||||
40 | |||||||
50 |