Gardiens : Différence entre versions

De Xhodon
Aller à : navigation, rechercher
m (Stratégie)
 
(16 révisions intermédiaires par 4 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
 +
{{Remanier|Cet article n'est pas clair. }}
 +
 
{{Nav Gardiens}}
 
{{Nav Gardiens}}
Les '''gardiens''' gardent des [[ressources]], [[ingrédients]], [[runes]], [[accessoires]] et [[artéfacts]]. Il y a 9 classes de gardiens, leurs forces étant indiquées par un nombre: les gardiens de niveau 1 à 9.
+
Les '''gardiens''' gardent des [[ressources]], [[ingrédients]], [[runes]], [[accessoires]] et [[artéfacts]]. Il y a 17 classes de gardiens, leurs forces étant indiquées par un nombre: les gardiens de niveau 1 à 17.
  
 
En plus, pour chaque [[ligues]] il y a 3 exemplaires du gardien spécial Type A. Ces gardiens possèdent un trésor unique, un des mystérieux [[artéfacts]] [[Image:Artefact-yellow.png|25px]]. Un gardien A a la même force qu'un gardien de niveau 2 et a la même somme de [[ressources]], mais ne donne aucun objet.
 
En plus, pour chaque [[ligues]] il y a 3 exemplaires du gardien spécial Type A. Ces gardiens possèdent un trésor unique, un des mystérieux [[artéfacts]] [[Image:Artefact-yellow.png|25px]]. Un gardien A a la même force qu'un gardien de niveau 2 et a la même somme de [[ressources]], mais ne donne aucun objet.
  
 
== Localisation ==
 
== Localisation ==
Les localisations des gardiens sont symbolisées par les têtes de dragons colorées de l'œil fou. Les couleurs correspondent au niveau du gardien. Dans la barre de recherche à droite vous pouvez choisir le niveau des gardiens que vous voulez voir (1 à 9, A ou tous).
+
L'œil fou montre la présence de gardiens dans chaque région en affichant une tête de dragon colorée. Chaque couleur correspond au niveau du gardien localisé dans la région. Dans la barre de recherche, à droite, vous pouvez choisir le niveau des gardiens que vous cherchez (1 à 17, A ou "Tous"). Si "Tous" est choisi, l'œil fou montrera une tête de dragon de la couleur du plus petit gardien situé dans la région mais aussi, écrira le nombre de gardien qui figurent dans chacune d'entre elles.
 +
 
 +
Exemple: En région 1:1 il y a 3 gardiens de niveau 1, 2 et 3. Dans l'œil fou, sur la grille en 1:1, il y aura écrit : 1/2/3 et la tête de dragon sera de la couleur du gardien de niveau 1.
 
{| cellpadding="0" style="border-spacing:3px; table-layout:fixed;"
 
{| cellpadding="0" style="border-spacing:3px; table-layout:fixed;"
 
|<imagemap>
 
|<imagemap>
Ligne 73 : Ligne 77 :
  
 
== Stratégie ==
 
== Stratégie ==
{{Indication|Les valeurs qui ne ont pas en gras ne correspondent pas au serveur français !}}
+
 
{|style="float:right; border:1px solid #{{CouleurBordure}}; text-align:center; margin-left:4px;" rules="all" cellpadding="4"
+
Il est possible d'[[Espionnage|espionner]] un gardien avant de l'attaquer. Ensuite, calculez la force de défense du gardien avec le [[Unités des gardiens|tableau des unités des gardiens]] et le rapport émis par l'espionnage.
|+align="bottom"|<sup>Table: Recommended horde for sentinels</sup>
+
 
!style="background-color:#{{CouleurTitreCadre}}"|Niveau du gardien
+
=== Attaquer un gardien ===
!style="background-color:#{{CouleurTitreCadre}}"|Unités requise pour gagner
+
{| style="float:right; margin-left:10px; text-align:center;" border="1" cellpadding="1" cellspacing="0"  
!style="background-color:#{{CouleurTitreCadre}}"|Unité requise<br/><small>pour des pertes minimum</small>
+
|+ align="bottom" | <sup>Table: Niveau d'attaque pour vaincre un gardien </sup>
!style="background-color:#{{CouleurTitreCadre}}"|[[Charriots de licorne]]<br/><small>pour transporter les ressources pillés</small>
+
! style="width:80px; background-color:#{{CouleurTitreCadre}};" | Niveau du Gardien
 +
! style="width:80px; background-color:#{{CouleurTitreCadre}};" | Points d'attaque pour gagner
 +
! style="width:150px; background-color:#{{CouleurTitreCadre}};" | Points d'attaque pour minimiser les pertes
 +
! style="width:150px; background-color:#{{CouleurTitreCadre}};" | Nombre de charriots de licorne pour transporter le butin
 
|-
 
|-
|1 || 25 || 130 || 10
+
| 1 || 25 || 130 || 10
 
|-
 
|-
|2/A || '''350 Farfadets ou 175 guerriers ou etc''' || '''1300 farfadets ou etc''' || '''60'''
+
| 2/A || 350 || 1.300 || 60
 
|-
 
|-
|3 || '''3300 farfadets ou 1650 guerriers ou etc''' || '''16k5 farfadets ou 5500 enfants ou etc''' || '''400'''
+
| 3 || 3.000 || 15.000 || 500
 
|-
 
|-
|4 || '''10k farfadets ou 3400 enfants ou etc...''' || '''100k farfadets ou etc...''' || '''2500'''
+
| 4 || 30.000 || 100.000 || 4.000
 
|-
 
|-
|5 || 150k || 450k || 18000
+
| 5 || 150.000 || 450.000 || 18.000
 
|-
 
|-
|6 || 850k || 3mio || 90000
+
| 6 || 850.000 || 3.000.000 || 90.000
 
|-
 
|-
|7 || 2.5mio || 8mio
+
| 7 || 2.500.000 || 8.000.000 || 300.000
 
|-
 
|-
|8 || 8mio || 25mio
+
| 8 || 8.000.000 || 25.000.000 ||  
 
|-
 
|-
|9 || 25mio || 70mio
+
| 9 || 25.000.000 || 70.000.000 ||
 +
|-
 +
| 9-17 || Inconnu|| Inconnu ||  
 
|}
 
|}
  
Il est possible d'espionner un gardien avant de l'attaquer pour estimer la force de sa défense.
 
  
=== Attaquer un gardien ===
+
Une attaque contre un gardien ne rapporte pas de points d'expérience en fonction du nombre d'unités ennemies tuées, mais en fonction du nombre d'unités alliées perdues, donc assurez vous de ne pas en perdre. En plus, un combat contre un gardien rapporte seulement la moitié de l'expérience que vous pourriez avoir contre un autre mage. Une exception : d'un gardien défendu par un mage, là, le nombre d'expérience reçu dépend de la puissance du gardien ET du mage.
Une attaque contre une sentinelle ne rapporte pas de points d'expérience en fonction du nombre d'unités ennemis tuées, mais en fonction du nombre d'unités alliées perdues, donc assurez vous de ne pas en perdre. En plus, un combat contre un gardien rapporte seulement la moitié de l'expérience que vous pourriez avoir contre un autre mage. Cela change si vous attaquez un gardien défendu par un mage. Là, le nombre d'expérience reçu dépend de la puissance du gardien ET du mage.
+
  
Les Gardiens ont différents niveaux avec différentes forces. Vous pouvez voir le niveau d'un Gardien en particulier dans votre Œil Fou. Plus le niveau du Gardien est haut, plus le nombre de [[Ressources]] et d'[[Ingrédients]] peuvent être pillés.  
+
Les Gardiens sont de différents niveaux et de différentes forces. Vous pouvez voir le niveau d'un Gardien en particulier dans votre Œil Fou. Plus le niveau du Gardien est haut, plus le nombre de [[Ressources]] et d'[[Ingrédients]] peuvent être pillés.  
  
Vous devriez prendre une armée de 4 avec autant de zéro que le niveau du gardien pour gagner (Gardiens 1: 40, Gardiens 2: 400, Gardiens 3: 4000, Gardiens 4: 40000, ...)
+
Pour vaincre un gardien, vous pouvez vous appuyer sur les recommandations du tableau.
  
 
===Défense d'un gardien===
 
===Défense d'un gardien===
Les gardiens de niveau 2 ou supérieur peuvent être défendus par un héros et son armés, donc vous devriez être prudent quand vous attaquerez un gardien. Si vous voulez défendre un gardien, votre héros doit être dans la même vallée que le gardien. Le statut de votre héros doit être placé sur "Défense de la Vallée". Si le statut est "Défense de la Zone", seul les unités alliées sont défendues, pas les gardiens neutres.{{clear}}
+
Les gardiens de niveau 2 ou supérieur peuvent être défendus par un héros et son armée, vous devez donc être prudent quand vous attaquez un gardien.
 +
 
 +
Si vous voulez défendre un gardien, votre héros doit être dans la même vallée que le gardien. Le statut de votre héros doit être placé sur [[défense|"Défense de la Vallée"]]. Si le statut est "Défense de la Zone", seules les unités alliées seront défendues, pas les gardiens neutres.{{clear}}
  
 
==En cas d'attaque==
 
==En cas d'attaque==
 
===Victoire===
 
===Victoire===
Si vous gagnez contre un gardien, ses unités et le gardien disparaitront, pour qu'un autre gardien prenne sa place quelque part dans le monde. Les [[Ingrédients]] pillés sont ajoutés à votre profil automatiquement. Les [[Artéfacts]] sont transportés directement dans votre Palais et les [[accessoires]] dans votre inventaire. Seul les [[Ressources]] pillées sont sous votre responsabilité et celle de votre héros, pour les ramener à votre Palais.  
+
Si vous gagnez contre un gardien, le gardien et ses unités disparaitront et un autre gardien prendra sa place quelque part dans le monde. Les [[Ingrédients]] pillés sont ajoutés à votre Profil automatiquement, les [[Artéfacts]] sont transportés directement dans votre Palais et les [[accessoires]] dans votre Inventaire. Seules les [[Ressources]] pillées sont sous la responsabilité du héros et de sa troupe jusqu'à leur retour dans votre Palais.
  
{{Important|Si vous n'avez pas amené assez de [[Charriots de licorne]], l'excès des ressources seront détruites!}}
+
{{Important|Si vous n'avez pas amené assez de [[Charriots de licorne]], l'excès des ressources sera détruite !}}
  
 
===Défaite===
 
===Défaite===
Si vous êtes battus par un gardien, les unités restantes garde le trésor jusqu'à ce que le gardien soit battu.
+
Si vous êtes battus, le gardien et les unités ennemies encore en vie continuent de garder le trésor contre les nouvelles attaques jusqu'à leur défaite.
  
 
[[de:Wächter]]
 
[[de:Wächter]]
 
[[en:Sentinels]]
 
[[en:Sentinels]]
 
[[es:Guardianes]]
 
[[es:Guardianes]]
 
+
[[Catégorie:Gardiens]]
 
[[Catégorie:Éléments du jeu]]
 
[[Catégorie:Éléments du jeu]]
 
[[Catégorie:Index]]
 
[[Catégorie:Index]]

Version actuelle en date du 7 juin 2014 à 18:36

Icon Revise.png Cet article/paragraphe doit être remanié.
Cet article n'est pas clair.
Gardiens
Gardiens 1 • Gardiens 2 • Gardiens A • Gardiens 3 • Gardiens 4 • Gardiens 5 • Gardiens 6 • Gardiens 7 • Gardiens 8 • Gardiens 9

Les gardiens gardent des ressources, ingrédients, runes, accessoires et artéfacts. Il y a 17 classes de gardiens, leurs forces étant indiquées par un nombre: les gardiens de niveau 1 à 17.

En plus, pour chaque ligues il y a 3 exemplaires du gardien spécial Type A. Ces gardiens possèdent un trésor unique, un des mystérieux artéfacts Artefact-yellow.png. Un gardien A a la même force qu'un gardien de niveau 2 et a la même somme de ressources, mais ne donne aucun objet.

Localisation

L'œil fou montre la présence de gardiens dans chaque région en affichant une tête de dragon colorée. Chaque couleur correspond au niveau du gardien localisé dans la région. Dans la barre de recherche, à droite, vous pouvez choisir le niveau des gardiens que vous cherchez (1 à 17, A ou "Tous"). Si "Tous" est choisi, l'œil fou montrera une tête de dragon de la couleur du plus petit gardien situé dans la région mais aussi, écrira le nombre de gardien qui figurent dans chacune d'entre elles.

Exemple: En région 1:1 il y a 3 gardiens de niveau 1, 2 et 3. Dans l'œil fou, sur la grille en 1:1, il y aura écrit : 1/2/3 et la tête de dragon sera de la couleur du gardien de niveau 1.

Icon Sentinel Level1.png
Icon Sentinel Level2.png
Icon Sentinel LevelA.png
Icon Sentinel Level3.png
Icon Sentinel Level4.png
Gardiens 1 Gardiens 2 Gardiens A Gardiens 3 Gardiens 4
Icon Sentinel Level5.png
Icon Sentinel Level6.png
Icon Sentinel Level7.png
Icon Sentinel Level8.png
Icon Sentinel Level9.png
Gardiens 5 Gardiens 6 Gardiens 7 Gardiens 8 Gardiens 9

Stratégie

Il est possible d'espionner un gardien avant de l'attaquer. Ensuite, calculez la force de défense du gardien avec le tableau des unités des gardiens et le rapport émis par l'espionnage.

Attaquer un gardien

Table: Niveau d'attaque pour vaincre un gardien
Niveau du Gardien Points d'attaque pour gagner Points d'attaque pour minimiser les pertes Nombre de charriots de licorne pour transporter le butin
1 25 130 10
2/A 350 1.300 60
3 3.000 15.000 500
4 30.000 100.000 4.000
5 150.000 450.000 18.000
6 850.000 3.000.000 90.000
7 2.500.000 8.000.000 300.000
8 8.000.000 25.000.000
9 25.000.000 70.000.000
9-17 Inconnu Inconnu


Une attaque contre un gardien ne rapporte pas de points d'expérience en fonction du nombre d'unités ennemies tuées, mais en fonction du nombre d'unités alliées perdues, donc assurez vous de ne pas en perdre. En plus, un combat contre un gardien rapporte seulement la moitié de l'expérience que vous pourriez avoir contre un autre mage. Une exception : d'un gardien défendu par un mage, là, le nombre d'expérience reçu dépend de la puissance du gardien ET du mage.

Les Gardiens sont de différents niveaux et de différentes forces. Vous pouvez voir le niveau d'un Gardien en particulier dans votre Œil Fou. Plus le niveau du Gardien est haut, plus le nombre de Ressources et d'Ingrédients peuvent être pillés.

Pour vaincre un gardien, vous pouvez vous appuyer sur les recommandations du tableau.

Défense d'un gardien

Les gardiens de niveau 2 ou supérieur peuvent être défendus par un héros et son armée, vous devez donc être prudent quand vous attaquez un gardien.

Si vous voulez défendre un gardien, votre héros doit être dans la même vallée que le gardien. Le statut de votre héros doit être placé sur "Défense de la Vallée". Si le statut est "Défense de la Zone", seules les unités alliées seront défendues, pas les gardiens neutres.

En cas d'attaque

Victoire

Si vous gagnez contre un gardien, le gardien et ses unités disparaitront et un autre gardien prendra sa place quelque part dans le monde. Les Ingrédients pillés sont ajoutés à votre Profil automatiquement, les Artéfacts sont transportés directement dans votre Palais et les accessoires dans votre Inventaire. Seules les Ressources pillées sont sous la responsabilité du héros et de sa troupe jusqu'à leur retour dans votre Palais.

Important!

Si vous n'avez pas amené assez de Charriots de licorne, l'excès des ressources sera détruite !

Défaite

Si vous êtes battus, le gardien et les unités ennemies encore en vie continuent de garder le trésor contre les nouvelles attaques jusqu'à leur défaite.