Gardiens 5 : Différence entre versions

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Lorsque vous attaquez des Gardiens, les [[créatures]] tuées n'apporteront pas d'expérience à vos [[Héros]]. Seules vos propres pertes vous donneront de l'expérience.
 
Lorsque vous attaquez des Gardiens, les [[créatures]] tuées n'apporteront pas d'expérience à vos [[Héros]]. Seules vos propres pertes vous donneront de l'expérience.
  
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=== Défendre les Gardiens ===
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=== Exemple de Gardiens ===
 
=== Exemple de Gardiens ===
 
''Les autres Gardiens de niveau 5 peuvent être plus ou moins forts. De ce fait, ils vous laisseront plus ou moins de ressources.''
 
''Les autres Gardiens de niveau 5 peuvent être plus ou moins forts. De ce fait, ils vous laisseront plus ou moins de ressources.''
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}}
  
 
[[de:Zwergwelt Wächter 5]]
 
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[[en:Sentinels 5]]
 
[[en:Sentinels 5]]
[[Catégorie:Concepts du jeu]]
+
[[Catégorie:Gardiens]]
 +
[[Catégorie:Éléments du jeu]]
 
[[Catégorie:Index]]
 
[[Catégorie:Index]]

Version actuelle en date du 3 décembre 2011 à 03:30

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Attention! Marquez tout que vous avez validé svp.


  • Les valeurs correspondent au serveur français
  • Il manque le minimum de farfardets


Gardiens
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Attaquer les Gardiens

Icon Sentinel Level5.png

Lorsque vous attaquez des Gardiens, les créatures tuées n'apporteront pas d'expérience à vos Héros. Seules vos propres pertes vous donneront de l'expérience.

Pour vaincre un gardien de niveau 5, vous aurez besoin d'un minimum de 150.000 Farfadets (ou de créatures avec une force équivalente). Pour limiter vos pertes au minimum, nous vous conseillons d'attaquer avec 200.000 Farfadets ou plus.

Vous aurez besoin de 12.000 Charriots de Licorne pour emporter les ressources.

Défendre les Gardiens

Pour défendre un Gardien, déplacez votre Héros sur sa vallée et paramétrez sa défense sur "Défense de la Vallée". Paramétrer le statut défensif sur "Défense de la Région" vous permettra seulement de défendre vos alliés, et non les Gardiens.

Exemple de Gardiens

Les autres Gardiens de niveau 5 peuvent être plus ou moins forts. De ce fait, ils vous laisseront plus ou moins de ressources.

Scénario: Points d'attaque nécéssaires:
Pour tuer toutes les troupes en: 300 000
1 Tour 210 000
2 Tours 105 000
3 Tours 70 000
4 Tours 52 500


Nom Nombre
(ca.)
Attaque
(total)
Défense
(total)
Vie
(total)
Gardien Aigles blancs 649 5 192 11 033 44 132
Gardien Morlocks 607 5 463 10 926 43 704
Gardien Araignées Marok géantes 239 2 151 4 541 18 164
Gardien Diables de feu 815 8 150 16 300 65 200
Gardien Loup de Fenris 401 4 411 8 822 35 288
Gardien Daimons 163 1 956 4 075 16 300
Gardien Golems de corne 365 5 110 10 220 40 880
Gardien Cheveaux de soleil 229 3 435 6 870 27 480
Total 35 868 72 787 291 148
Ressources Resources Herb Essences.png Herbes d'Essence Resources Crystal Splinters.png Éclats de cristal Resources Power Stones.png Pierres de pouvoir Resources Gold Resin.png Résine d'or
3.550.683 3.766.355 538.521 273.130