Gardiens : Différence entre versions

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'''Sentinels''' guard treasure like [[resources]], [[ingredients]], [[runes]], [[items]] and [[artefacts]].
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Les '''gardiens''' gardent des [[ressources]], [[ingrédients]], [[runes]], [[accessoires]] et [[artéfacts]]. Il y a 17 classes de gardiens, leurs forces étant indiquées par un nombre: les gardiens de niveau 1 à 17.
There are 9 regular types of sentinels, their strength indicated by a number: sentinels level 1 to 9.
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Additionally, for each [[league]] there are three exemplars of the special [[Sentinels A|sentinels type A]]. These sentinels stand guard over a unique treasure, one of the mysterious [[artefacts]] [[Image:Artefact-yellow.png|25px]]. A sentinel A has the same strength as a sentinel 2 and has the same amount of [[resources]], but gives no [[items]].
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En plus, pour chaque [[ligues]] il y a 3 exemplaires du gardien spécial Type A. Ces gardiens possèdent un trésor unique, un des mystérieux [[artéfacts]] [[Image:Artefact-yellow.png|25px]]. Un gardien A a la même force qu'un gardien de niveau 2 et a la même somme de [[ressources]], mais ne donne aucun objet.
  
== Locating ==
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== Localisation ==
The locations of the sentinels are marked as coloured dragon heads in the [[Mad Eye]]. The colour corresponds to the sentinel's level. In the search bar at the right you can choose which level of sentinel you want to see (1-9, A or all)
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L'œil fou montre la présence de gardiens dans chaque région en affichant une tête de dragon colorée. Chaque couleur correspond au niveau du gardien localisé dans la région. Dans la barre de recherche, à droite, vous pouvez choisir le niveau des gardiens que vous cherchez (1 à 17, A ou "Tous"). Si "Tous" est choisi, l'œil fou montrera une tête de dragon de la couleur du plus petit gardien situé dans la région mais aussi, écrira le nombre de gardien qui figurent dans chacune d'entre elles.
  
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Exemple: En région 1:1 il y a 3 gardiens de niveau 1, 2 et 3. Dans l'œil fou, sur la grille en 1:1, il y aura écrit : 1/2/3 et la tête de dragon sera de la couleur du gardien de niveau 1.
 
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== Strategy ==
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== Stratégie ==
{|style="float:right; border:1px solid #{{ColorBorder}}; text-align:center; margin-left:4px;" rules="all" cellpadding="4"
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|+align="bottom"|<sup>Table: Recommended horde for sentinels</sup>
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Il est possible d'[[Espionnage|espionner]] un gardien avant de l'attaquer. Ensuite, calculez la force de défense du gardien avec le [[Unités des gardiens|tableau des unités des gardiens]] et le rapport émis par l'espionnage.
!style="background-color:#{{ColorTitleBox}}"|Sentinel<br>level
+
 
!style="background-color:#{{ColorTitleBox}}"|[[AS]] needed<br>to win
+
=== Attaquer un gardien ===
!style="background-color:#{{ColorTitleBox}}"|AS needed<br><small>for minimum loss</small>
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{| style="float:right; margin-left:10px; text-align:center;" border="1" cellpadding="1" cellspacing="0"  
!style="background-color:#{{ColorTitleBox}}"|[[Unicorn Carts|Unicorns]]<br><small>to carry loot</small>
+
|+ align="bottom" | <sup>Table: Niveau d'attaque pour vaincre un gardien </sup>
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! style="width:80px; background-color:#{{CouleurTitreCadre}};" | Niveau du Gardien
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! style="width:80px; background-color:#{{CouleurTitreCadre}};" | Points d'attaque pour gagner
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! style="width:150px; background-color:#{{CouleurTitreCadre}};" | Points d'attaque pour minimiser les pertes
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! style="width:150px; background-color:#{{CouleurTitreCadre}};" | Nombre de charriots de licorne pour transporter le butin
 
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It is possible to [[spy]] on a sentinel before attacking to estimate the strength of its defence.
 
  
=== Attacking a sentinel ===
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Une attaque contre un gardien ne rapporte pas de points d'expérience en fonction du nombre d'unités ennemies tuées, mais en fonction du nombre d'unités alliées perdues, donc assurez vous de ne pas en perdre. En plus, un combat contre un gardien rapporte seulement la moitié de l'expérience que vous pourriez avoir contre un autre mage. Une exception : d'un gardien défendu par un mage, là, le nombre d'expérience reçu dépend de la puissance du gardien ET du mage.
An attack on a sentinel does not yield experience points for the sentinel units that are killed. Experience points are rewarded only for the own losses. Therefore, a fight against a sentinel yields only half the experience points compared to a fight against another [[magician]]. This changes if you attack a sentinel defended by a magician. Then the awarded experience points depend on the sentinel's and the defender's strength.
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Sentinel have different levels with different strength. You can see the level of a particular sentinel in your [[Mad Eye]]. The higher the level of a sentinel, the more [[resources]] and [[ingredients]] can be looted.
+
Les Gardiens sont de différents niveaux et de différentes forces. Vous pouvez voir le niveau d'un Gardien en particulier dans votre Œil Fou. Plus le niveau du Gardien est haut, plus le nombre de [[Ressources]] et d'[[Ingrédients]] peuvent être pillés.  
  
As a rule of thumb, you should take an army as strong as a 4 with as many "0"s as the sentinel's level to attack (Sentinel 1: 40, Sentinel 2: 400, Sentinel 3: 4000,...).
+
Pour vaincre un gardien, vous pouvez vous appuyer sur les recommandations du tableau.
  
===Defending a sentinel===
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===Défense d'un gardien===
Sentinels of level 2 or higher can be [[defence|defended]] by a hero and his horde, so you have to be cautious when attacking a sentinel.
+
Les gardiens de niveau 2 ou supérieur peuvent être défendus par un héros et son armée, vous devez donc être prudent quand vous attaquez un gardien.
If you want to defend a sentinel, your hero has to be in the same [[valley]] as the sentinel. The status of the hero has to be [[valley defence]]. If the status is [[area defence]], only allied units are defended, not the neutral sentinels.
+
  
{{clear}}
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Si vous voulez défendre un gardien, votre héros doit être dans la même vallée que le gardien. Le statut de votre héros doit être placé sur [[défense|"Défense de la Vallée"]]. Si le statut est "Défense de la Zone", seules les unités alliées seront défendues, pas les gardiens neutres.{{clear}}
  
==Outcome of an attack==
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==En cas d'attaque==
===Victory===
+
===Victoire===
If you win against a sentinel, its remaining units disappear and some time later a new sentinel will spawn somewhere in the world. Looted [[ingredients]] are credited to your profile immediately. [[Artefacts]] are transferred to your main [[palace]] and [[items]] are put into your item box. Only transporting the looted [[resources]] is your own responsibility.
+
Si vous gagnez contre un gardien, le gardien et ses unités disparaitront et un autre gardien prendra sa place quelque part dans le monde. Les [[Ingrédients]] pillés sont ajoutés à votre Profil automatiquement, les [[Artéfacts]] sont transportés directement dans votre Palais et les [[accessoires]] dans votre Inventaire. Seules les [[Ressources]] pillées sont sous la responsabilité du héros et de sa troupe jusqu'à leur retour dans votre Palais.
  
{{Important|If you did not bring enough [[Unicorn Carts]], excess loot is destroyed immediately!}}
+
{{Important|Si vous n'avez pas amené assez de [[Charriots de licorne]], l'excès des ressources sera détruite !}}
  
===Defeat===
+
===Défaite===
If you are defeated by the sentinel, its remaining units guard the treasure until the sentinel is beaten.  
+
Si vous êtes battus, le gardien et les unités ennemies encore en vie continuent de garder le trésor contre les nouvelles attaques jusqu'à leur défaite.
  
 
[[de:Wächter]]
 
[[de:Wächter]]
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[[en:Sentinels]]
 
[[es:Guardianes]]
 
[[es:Guardianes]]
[[en:Sentinels]]
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[[Catégorie:Gardiens]]
 
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[[Catégorie:Éléments du jeu]]
[[Category:Elements du jeu]]
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[[Catégorie:Index]]
[[Category:Index]]
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Version actuelle en date du 7 juin 2014 à 18:36

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Gardiens
Gardiens 1 • Gardiens 2 • Gardiens A • Gardiens 3 • Gardiens 4 • Gardiens 5 • Gardiens 6 • Gardiens 7 • Gardiens 8 • Gardiens 9

Les gardiens gardent des ressources, ingrédients, runes, accessoires et artéfacts. Il y a 17 classes de gardiens, leurs forces étant indiquées par un nombre: les gardiens de niveau 1 à 17.

En plus, pour chaque ligues il y a 3 exemplaires du gardien spécial Type A. Ces gardiens possèdent un trésor unique, un des mystérieux artéfacts Artefact-yellow.png. Un gardien A a la même force qu'un gardien de niveau 2 et a la même somme de ressources, mais ne donne aucun objet.

Localisation

L'œil fou montre la présence de gardiens dans chaque région en affichant une tête de dragon colorée. Chaque couleur correspond au niveau du gardien localisé dans la région. Dans la barre de recherche, à droite, vous pouvez choisir le niveau des gardiens que vous cherchez (1 à 17, A ou "Tous"). Si "Tous" est choisi, l'œil fou montrera une tête de dragon de la couleur du plus petit gardien situé dans la région mais aussi, écrira le nombre de gardien qui figurent dans chacune d'entre elles.

Exemple: En région 1:1 il y a 3 gardiens de niveau 1, 2 et 3. Dans l'œil fou, sur la grille en 1:1, il y aura écrit : 1/2/3 et la tête de dragon sera de la couleur du gardien de niveau 1.

Icon Sentinel Level1.png
Icon Sentinel Level2.png
Icon Sentinel LevelA.png
Icon Sentinel Level3.png
Icon Sentinel Level4.png
Gardiens 1 Gardiens 2 Gardiens A Gardiens 3 Gardiens 4
Icon Sentinel Level5.png
Icon Sentinel Level6.png
Icon Sentinel Level7.png
Icon Sentinel Level8.png
Icon Sentinel Level9.png
Gardiens 5 Gardiens 6 Gardiens 7 Gardiens 8 Gardiens 9

Stratégie

Il est possible d'espionner un gardien avant de l'attaquer. Ensuite, calculez la force de défense du gardien avec le tableau des unités des gardiens et le rapport émis par l'espionnage.

Attaquer un gardien

Table: Niveau d'attaque pour vaincre un gardien
Niveau du Gardien Points d'attaque pour gagner Points d'attaque pour minimiser les pertes Nombre de charriots de licorne pour transporter le butin
1 25 130 10
2/A 350 1.300 60
3 3.000 15.000 500
4 30.000 100.000 4.000
5 150.000 450.000 18.000
6 850.000 3.000.000 90.000
7 2.500.000 8.000.000 300.000
8 8.000.000 25.000.000
9 25.000.000 70.000.000
9-17 Inconnu Inconnu


Une attaque contre un gardien ne rapporte pas de points d'expérience en fonction du nombre d'unités ennemies tuées, mais en fonction du nombre d'unités alliées perdues, donc assurez vous de ne pas en perdre. En plus, un combat contre un gardien rapporte seulement la moitié de l'expérience que vous pourriez avoir contre un autre mage. Une exception : d'un gardien défendu par un mage, là, le nombre d'expérience reçu dépend de la puissance du gardien ET du mage.

Les Gardiens sont de différents niveaux et de différentes forces. Vous pouvez voir le niveau d'un Gardien en particulier dans votre Œil Fou. Plus le niveau du Gardien est haut, plus le nombre de Ressources et d'Ingrédients peuvent être pillés.

Pour vaincre un gardien, vous pouvez vous appuyer sur les recommandations du tableau.

Défense d'un gardien

Les gardiens de niveau 2 ou supérieur peuvent être défendus par un héros et son armée, vous devez donc être prudent quand vous attaquez un gardien.

Si vous voulez défendre un gardien, votre héros doit être dans la même vallée que le gardien. Le statut de votre héros doit être placé sur "Défense de la Vallée". Si le statut est "Défense de la Zone", seules les unités alliées seront défendues, pas les gardiens neutres.

En cas d'attaque

Victoire

Si vous gagnez contre un gardien, le gardien et ses unités disparaitront et un autre gardien prendra sa place quelque part dans le monde. Les Ingrédients pillés sont ajoutés à votre Profil automatiquement, les Artéfacts sont transportés directement dans votre Palais et les accessoires dans votre Inventaire. Seules les Ressources pillées sont sous la responsabilité du héros et de sa troupe jusqu'à leur retour dans votre Palais.

Important!

Si vous n'avez pas amené assez de Charriots de licorne, l'excès des ressources sera détruite !

Défaite

Si vous êtes battus, le gardien et les unités ennemies encore en vie continuent de garder le trésor contre les nouvelles attaques jusqu'à leur défaite.