Gardiens 6 : Différence entre versions

De Xhodon
Aller à : navigation, rechercher
m (cat)
 
(3 révisions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Revision}}
 
 
{{Valeurs|
 
{{Valeurs|
 
* Les valeurs correspondent au serveur français
 
* Les valeurs correspondent au serveur français
Ligne 10 : Ligne 9 :
 
Lorsque vous attaquez des Gardiens, les [[créatures]] tuées n'apporteront pas d'expérience à vos [[Héros]]. Seules vos propres pertes vous donneront de l'expérience.
 
Lorsque vous attaquez des Gardiens, les [[créatures]] tuées n'apporteront pas d'expérience à vos [[Héros]]. Seules vos propres pertes vous donneront de l'expérience.
  
Pour vaincre un gardien de niveau 6, vous aurez besoin d'un minimum de ??? [[Farfadets]] (ou de créatures avec une force équivalente). Pour limiter vos pertes au minimum, nous vous conseillons d'attaquer avec 2.000.000 Farfadets ou plus.
+
Pour vaincre un gardien de niveau 6, vous aurez besoin d'un minimum de 850.000 [[Farfadets]] (ou de créatures avec une force équivalente). Pour limiter vos pertes au minimum, nous vous conseillons d'attaquer avec 2.000.000 Farfadets ou plus.
  
 
Vous aurez besoin de 60.000 [[Charriots de Licorne]] pour emporter les ressources.
 
Vous aurez besoin de 60.000 [[Charriots de Licorne]] pour emporter les ressources.
  
 
=== Défendre les Gardiens ===
 
=== Défendre les Gardiens ===
Pour défendre un Gardien, déplacez votre [[Héros]] sur sa vallée et paramétrez sa défense sur "[[Défense de la Vallée]].   
+
Pour défendre un Gardien, déplacez votre [[Héros]] sur sa vallée et paramétrez sa défense sur "[[Défense de la Vallée]]".   
 
Paramétrer le statut défensif sur "[[Défense de la Région]]" vous permettra seulement de défendre vos alliés, et non les [[Gardiens]].
 
Paramétrer le statut défensif sur "[[Défense de la Région]]" vous permettra seulement de défendre vos alliés, et non les [[Gardiens]].
  
 
=== Exemple de Gardiens ===
 
=== Exemple de Gardiens ===
 
''Les autres Gardiens de niveau 6 peuvent être plus ou moins forts. De ce fait, ils vous laisseront plus ou moins de ressources.''
 
''Les autres Gardiens de niveau 6 peuvent être plus ou moins forts. De ce fait, ils vous laisseront plus ou moins de ressources.''
 +
 +
{{SentAPCalculator
 +
|Life=2000000
 +
}}
  
 
{{Infobox_Gardien
 
{{Infobox_Gardien
Ligne 78 : Ligne 81 :
 
[[de:Zwergwelt Wächter 6]]
 
[[de:Zwergwelt Wächter 6]]
 
[[en:Sentinels 6]]
 
[[en:Sentinels 6]]
 +
[[Catégorie:Gardiens]]
 
[[Catégorie:Éléments du jeu]]
 
[[Catégorie:Éléments du jeu]]
 
[[Catégorie:Index]]
 
[[Catégorie:Index]]

Version actuelle en date du 3 décembre 2011 à 03:30

Icon Translate.png Dans cet article/paragraphe, il y a des valeurs ou noms inconnus ou pas correspondants au serveur français.
Attention! Marquez tout que vous avez validé svp.


  • Les valeurs correspondent au serveur français
  • Il manque le minimum de farfardets


Gardiens
Gardiens 1 • Gardiens 2 • Gardiens A • Gardiens 3 • Gardiens 4 • Gardiens 5 • Gardiens 6 • Gardiens 7 • Gardiens 8 • Gardiens 9

Attaquer les Gardiens

Icon Sentinel Level6.png

Lorsque vous attaquez des Gardiens, les créatures tuées n'apporteront pas d'expérience à vos Héros. Seules vos propres pertes vous donneront de l'expérience.

Pour vaincre un gardien de niveau 6, vous aurez besoin d'un minimum de 850.000 Farfadets (ou de créatures avec une force équivalente). Pour limiter vos pertes au minimum, nous vous conseillons d'attaquer avec 2.000.000 Farfadets ou plus.

Vous aurez besoin de 60.000 Charriots de Licorne pour emporter les ressources.

Défendre les Gardiens

Pour défendre un Gardien, déplacez votre Héros sur sa vallée et paramétrez sa défense sur "Défense de la Vallée". Paramétrer le statut défensif sur "Défense de la Région" vous permettra seulement de défendre vos alliés, et non les Gardiens.

Exemple de Gardiens

Les autres Gardiens de niveau 6 peuvent être plus ou moins forts. De ce fait, ils vous laisseront plus ou moins de ressources.

Scénario: Points d'attaque nécéssaires:
Pour tuer toutes les troupes en: 2 000 000
1 Tour 1 400 000
2 Tours 700 000
3 Tours 466 667
4 Tours 350 000


Nom Nombre
(ca.)
Attaque
(total)
Défense
(total)
Vie
(total)
Gardien Loup de Fenris 3792 41 712 83 424 333 696
Gardien Daimons 2086 25 032 52 150 208 600
Gardien Golems de corne 1011 14 154 28 308 113 232
Gardien Cheveaux de soleil 1788 26 820 53 640 214 560
Gardien Minautaures 605 9 680 19 360 77 440
Gardien Greifs 2597 44 149 90 895 363 580
Gardien Lutins de sang 745 14 155 28 310 113 240
Gardien Cyclopes 3389 67 780 135 560 542 240
Total 243 482 491 647 1 966 588
Ressources Resources Herb Essences.png Herbes d'Essence Resources Crystal Splinters.png Éclats de cristal Resources Power Stones.png Pierres de pouvoir Resources Gold Resin.png Résine d'or
19.881.759 18.473.468 2.725.976 1.433.781