Tour de cristal : Différence entre versions
De Xhodon
m |
m |
||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
− | {{ | + | {{Revision}} |
{{Nav Building}} | {{Nav Building}} |
Version du 25 novembre 2009 à 17:35
Cet article/paragraphe est traduit depuis court temps, prière de réviser.
Attention! S'il vous plaît, assurez-vous que cet article se trouve dans l'index! |
La tour de cristal est une arme de défense puissante. En cas d'une attaque sournoise de tes ennemis, la tour de cristal tirera, dépendant de son niveau de conjuration, automatiquement sur tout qui bouge. La tour fait 80 de dégât par niveau et par round de combat. Simultanément il augmente la valeur de défense des créatures présentes. Par chaque conjuration cet effet s'accroîtra de nouveau.
Coût des conjurations
Ces formules sont des approximations!
Coût des conjurations en Essences = 2022 * niveau2 Coût des conjurations en Éclats de Cristal = 3631 * niveau2 Coût des conjuration en Pierre de pouvoir = 812 * niveau2 Coût des conjuration en Mana = 430.5 * niveau
(Utilisation commune le la méthode de calcul)