Gardiens : Différence entre versions
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− | + | Les localisations des gardiens sont symbolisées par les têtes de dragons colorés de l'œil fou. Les couleurs correspondent au niveau du gardien. Dans la barre de recherche à droite vous pouvez choisir le niveau des gardiens que vous voulez voir ( 1 à 9, A ou tous ) | |
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− | Une attaque contre une sentinelle ne rapporte pas de points d'expérience en fonction du nombre d'unités ennemis tuées, mais en fonction du nombre d'unités alliées perdues, donc assurez vous de ne pas en perdre. En plus, un combat contre un gardien rapporte seulement la moitié de l'expérience que vous pourriez avoir contre un autre Magicien. Cela change si vous attaquez un gardien défendu par un Magicien. Là, le nombre d'expérience reçus | + | Une attaque contre une sentinelle ne rapporte pas de points d'expérience en fonction du nombre d'unités ennemis tuées, mais en fonction du nombre d'unités alliées perdues, donc assurez vous de ne pas en perdre. En plus, un combat contre un gardien rapporte seulement la moitié de l'expérience que vous pourriez avoir contre un autre Magicien. Cela change si vous attaquez un gardien défendu par un Magicien. Là, le nombre d'expérience reçus dépend de la puissance du gardien ET du Magicien. |
− | Les Gardiens ont différents | + | Les Gardiens ont différents niveaux avec différentes forces. Vous pouvez voir le niveau d'un Gardien en particulier dans votre Œil Fou. plus le niveau du Gardien est haut, plus le nombre de [[Ressources]] et d'[[Ingrédients]] peuvent être pillés. |
Vous devriez prendre une armée de 4 avec autant de zéro que le niveau du gardien pour gagner ( Gardien 1 : 40, Gardien 2 : 400, Gardien 3 : 4000, Gardien 4 : 40000... ) | Vous devriez prendre une armée de 4 avec autant de zéro que le niveau du gardien pour gagner ( Gardien 1 : 40, Gardien 2 : 400, Gardien 3 : 4000, Gardien 4 : 40000... ) | ||
===Défense d'un gardien=== | ===Défense d'un gardien=== | ||
− | Les gardiens de niveau 2 ou supérieur peuvent être défendus par un héros et son armés, donc vous devriez être prudent quand vous attaquerez un gardien. Si vous voulez défendre un gardien, votre héros doit être dans la même vallée que le gardien. Le statut de votre héros doit être placé sur "Défense de la Vallée". Si le | + | Les gardiens de niveau 2 ou supérieur peuvent être défendus par un héros et son armés, donc vous devriez être prudent quand vous attaquerez un gardien. Si vous voulez défendre un gardien, votre héros doit être dans la même vallée que le gardien. Le statut de votre héros doit être placé sur "Défense de la Vallée". Si le statut est "Défense de la Zone", seul les unités alliées sont défendues, pas les gardiens neutres. |
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{{Important|Si vous n'avez pas amené assez de [[Charriots de licorne]], l'excès des ressources seront détruites !}} | {{Important|Si vous n'avez pas amené assez de [[Charriots de licorne]], l'excès des ressources seront détruites !}} | ||
===Défaite=== | ===Défaite=== | ||
− | Si vous êtes battus par un gardien, les unités restantes garde le trésor jusqu'à ce que le gardien | + | Si vous êtes battus par un gardien, les unités restantes garde le trésor jusqu'à ce que le gardien soit battu. |
[[de:Wächter]] | [[de:Wächter]] |
Version du 20 novembre 2009 à 10:20
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Les gardiens gardent des resources, ingredients, runes, items and artefacts. Il y a 9 classes de sentinels, leurs forces étant indiquées par un nombre : les gardiens de niveau 1 à 9.
En plus, pour chaque ligues il y a 3 exemplaires du gardien spécial Type A. Ces gardiens possèdent un trésor unique, un des mystérieux arctefacts . Un gardien A a la même force qu'un gardien de niveau 2 et là même somme de ressources, mais ne donne aucun objets.
Sommaire
Localisation
Les localisations des gardiens sont symbolisées par les têtes de dragons colorés de l'œil fou. Les couleurs correspondent au niveau du gardien. Dans la barre de recherche à droite vous pouvez choisir le niveau des gardiens que vous voulez voir ( 1 à 9, A ou tous )
Sentinels 1 | Sentinels 2 | Sentinels A | Sentinels 3 | Sentinels 4 |
Sentinels 5 | Sentinels 6 | Sentinels 7 | Sentinels 8 | Sentinels 9 |
Stratégie
style="background-color:#Modèle:ColorTitleBox"|Niveau du gardien |
style="background-color:#Modèle:ColorTitleBox"|Unités requise pour gagner |
style="background-color:#Modèle:ColorTitleBox"|Unité requise pour des pertes minimum |
style="background-color:#Modèle:ColorTitleBox"|Charriots de licorne pour transporter les ressources pillés |
---|---|---|---|
1 | 25 | 130 | 10 |
2/A | 350 | 1300 | 60 |
3 | 3000 | 15k | 500 |
4 | 30k | 100k | 4000 |
5 | 150k | 450k | 18000 |
6 | 850k | 3mio | 90000 |
7 | 2.5mio | 8mio | |
8 | 8mio | 25mio | |
9 | 25mio | 70mio |
Il est possible d'espionner un gardien avant de l'attaquer pour estimer la force de sa défense.
Attaquer un gardien
Une attaque contre une sentinelle ne rapporte pas de points d'expérience en fonction du nombre d'unités ennemis tuées, mais en fonction du nombre d'unités alliées perdues, donc assurez vous de ne pas en perdre. En plus, un combat contre un gardien rapporte seulement la moitié de l'expérience que vous pourriez avoir contre un autre Magicien. Cela change si vous attaquez un gardien défendu par un Magicien. Là, le nombre d'expérience reçus dépend de la puissance du gardien ET du Magicien.
Les Gardiens ont différents niveaux avec différentes forces. Vous pouvez voir le niveau d'un Gardien en particulier dans votre Œil Fou. plus le niveau du Gardien est haut, plus le nombre de Ressources et d'Ingrédients peuvent être pillés.
Vous devriez prendre une armée de 4 avec autant de zéro que le niveau du gardien pour gagner ( Gardien 1 : 40, Gardien 2 : 400, Gardien 3 : 4000, Gardien 4 : 40000... )
Défense d'un gardien
Les gardiens de niveau 2 ou supérieur peuvent être défendus par un héros et son armés, donc vous devriez être prudent quand vous attaquerez un gardien. Si vous voulez défendre un gardien, votre héros doit être dans la même vallée que le gardien. Le statut de votre héros doit être placé sur "Défense de la Vallée". Si le statut est "Défense de la Zone", seul les unités alliées sont défendues, pas les gardiens neutres.
En cas d'attaque
Victoire
Si vous gagnez contre un gardien, ses unités et le gardien disparaitront, pour qu'un autre gardien prenne sa place quelque part dans le monde. Les Ingrédients pillés sont ajoutés à votre profil automatiquement. Les Artéfacts sont transportés directement dans votre Palais et les Objets dans votre coffret à objets. Seul les Ressources pillées sont sous votre responsabilité et celle de votre héros, pour les ramener à votre Palais.
Important! |
Si vous n'avez pas amené assez de Charriots de licorne, l'excès des ressources seront détruites ! |
Défaite
Si vous êtes battus par un gardien, les unités restantes garde le trésor jusqu'à ce que le gardien soit battu.