Cour de palais : Différence entre versions

De Xhodon
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Version du 2 décembre 2009 à 09:56

Conjurations
Antre de cristal • Arbre de vie • Catapulte de cristal • Cocon xhodonien • Cour de palais • École de plantes • Grotte secrète • Manteau pierreux • Œil fou • Puits de guerre • Racine de pierre • Résine d'or • Station d'élevage • Statue héroïque • Tour de cristal
Cour de palais
[[Image:Building Palace Courtyard.png|Cour de palais]]
Fonction: Nécessaire à l'invocation de certaines Créatures.
Prérequis
Arbre de Vie: Niveau 5
Antre de Cristal: Niveau 3
Ecole des plantes: Niveau 3

La Cour de palais permet d'invoquer des créatures plus puissantes. Elle ne peut pas être améliorée au-delà du niveau 55.

Mythe

La Cour de Palais est située entre l'Arbre de Vie et le Palais. Fastueuse de toutes les perspectives, elle rayonne au loin. Maintenant, les Mages te montre du respect et te traitent avec déférence. Finalement, tu as construit une place pour faire des fêtes grandioses et pour inspirer le respect à tes subordonnés par des tortures publiques.


Coût de Conjuration

Conjuration
au Niveau
Coût Points Permet
Essences herbales Eclats de Cristal Pierre de Pouvoir Résine d'Or Mana
5 18 350 22 400 16 275 7 250 2 583 Enfants du pouvoir
10 73 400 89 600 65 100 29 000 5 166
15 165 150 201 600 146 475 65 250 7 749 Centaures hystériques / Fées d'orage
20 293 600 358 400 260 400 116 000 10 332 Fées de feu
25 Centaures sauvages
30
35 Archers elfiques
40
45 Géants arboricoles
50
55 Mages elfiques