Tour de cristal : Différence entre versions

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''La tour de cristal est une arme de défense puissante. En cas d'une attaque sournoise de tes ennemis, la tour de cristal tirera, dépendant de son niveau de conjuration, automatiquement sur tout qui bouge. La tour fait 80 de dégât par niveau et par round de combat. Simultanément il augmente la valeur de défense des créatures présentes. Par chaque conjuration cet effet s'accroîtra de nouveau.''
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== Coût des conjurations ==
 
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Version du 2 décembre 2009 à 14:58

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Mythe

La tour de cristal est une arme de défense puissante. En cas d'une attaque sournoise de tes ennemis, la tour de cristal tirera, dépendant de son niveau de conjuration, automatiquement sur tout qui bouge. La tour fait 80 de dégât par niveau et par round de combat. Simultanément il augmente la valeur de défense des créatures présentes. Par chaque conjuration cet effet s'accroîtra de nouveau.

Coût des conjurations

Ces formules sont des approximations!

Coût des conjurations en Essences = 2022 * niveau2
Coût des conjurations en Éclats de Cristal = 3631 * niveau2
Coût des conjuration en Pierre de pouvoir =  812 * niveau2
Coût des conjuration en Mana =  430.5 * niveau

(Utilisation commune le la méthode de calcul)

Conjuration
au Niveau
Coût Points Production
Essences Éclats de Cristal Pierre de Pouvoir Résine d'or Mana
1 2'022 3'631 812 431
3 18'198 32'679 7'308 1'292
5 50'550 90'775 20'300 2'153
10 202'200 363'100 81'200 4'305
15
20
30
40
50