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Les décorations ne vous donneront aucun avantage sur les autres joueurs. Elles ne sont que des emblèmes qui représentent votre gloire et votre honneur. Votre réputation est impressionnante, elle effraie autant l'ennemi qu'elles suscite l'admiration de vos alliés.
Vainqueur de la ligue
Lorsqu'un Mage termine premier de sa Ligue, il gagne en récompense une baguette. Si un Mage gagne une nouvelle ligue, il obtiendra une autre baguette, sans que l'ancienne ne soit remplacée.
Les baguettes suivantes peuvent être gagnées en terminant plusieurs fois premier:
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Une fois (Baguette d'Honneur)
Les Felúndin chantent une chanson d'honneur pour ce mage. De partout où il apparaît, son aura rayonne d'un pouvoir infini. Son âme est à présent immortelle, remplie de magie d'arbre. Uniquement celui possédant ce bâton, peut parler la vielle langue des dragons et écouter leur appel.
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Deux fois (Baguette de Mana)
L'appel a été perçu. Le cœur est gonflé de joie. Dans des moments précieux, la force des Felúndin va être transmise grâce à ce bâton. Uniquement celui étant en possession de ce pouvoir peut réaliser des relations avec le monde intermédiaire et percevoir leurs chants. Une ovation à ce mage exceptionnel.
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Trois fois (Baguettes des étoiles)
La lumière d'étoile en est le témoin. Cela luit et brille autour du manteau du mage dès que celui-ci bouge. Il est en relation avec la sagesse et le cœur des étoiles. Uniquement celui qui possède le bâton ressens le pouvoir de ceux se trouvant dans le monde intermédiaire et peut jouer avec eux. Il n'est pas ce dont il prend l'apparence, mais uniquement ce qu'il veut être!
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Quatre fois (Baguette de Désarroi)
Quelque chose de grand et d'unique arle à travers la confusion. Un miroir d'authenticité va être tenu envers d'autre grâce à ce bâton. Le mage peut s'y cacher derrière et produire quelque chose de vraiment magique. Chacun ressent un désir et une envie, chaque fois que ce bâton déconcertant va être montré!
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Cinq fois (Baguette Magnétique)
Comme si toutes les planètes se déplaçaient autour de ce magicien. Il est le centre. Il est l'intermédiaire. La baguette magnétique en sa possession l'autorise à fouiller dans les pensées et les émotions des autres êtres et les contrôler. Il tire les ficelles et l'ensemble de Xhodon renonce à son pouvoir.
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Six fois (Baguette du Feu)
A force de détermination, ce magicien a bandé les forces élémentaires à son appel d'offres. Feux de la création, eaux de vie, les secrets du vent et l'entêtement de la terre sont un jeu d'enfant: les blocs de construction de l'univers. Comme ce magicien des promenades dans le monde, le déplacement des éléments et le changement comme par sa volonté et ses caprices.
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Sept fois (Baguette de l'œil inflexible)
Significations les plus profondes et les plus obscurs du monde ne sont plus cachés de ce magicien. Il voit tout, son regard perce les illusions les plus habilement conçues et les moyens de dissuasion, comme si le papier pelure. Il n'y a nulle part où se cacher de ce magicien puissant et rusé, la vie même de ses ennemis sont ses jouets.
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Huit fois (Baguette de l'Errance)
L'errance est terminée. Toutes les pensées égarés sont éliminés par le personnel égarés. Ce magicien se déplace à travers tous les mondes, avec détermination et imagination. Tout ce qu'il imagine se réalise. Toute pensée peut se manifester. Tout souhait sera respecté, instantanément et sans condition. Il existe en effet que quelques-uns qui ont ce pouvoir comme il n'y a que quelques-uns qui sont suffisamment sages pour la remplir avec le contenu à droite.
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Neuf fois (Baguette de l'Univers)
Le summum de la puissance, la forme d'un mince bâton disposant de pouvoirs terribles au-delà même imagination divine. Même le toucher pour le plus bref des moments de changements tout à fait la source toujours, et même alors, les rendre fous ou pire à moins que le vrai magicien qu'il saisit avec une concentration totale. Il n'a pas d'égal. Même alors les secondes semblent être une éternité, le temps ralentit pour une exploration de créer ou de causer tout ce que la totalité d'un univers ne peut accomplir.
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Maître du Mana
Tout les 15 de chaque mois, à 17h, les Magiciens ayant apporter le plus de Mana à leur guilde par leurs Arbre de Famille, gagne cette récompense. Comme les baguettes, si un Magicien est capable d'accomplir ceci plusieurs fois, il aura des récompenses additionnels sans que les anciennes soient remplacés.
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Une fois (Magicien du Mana)
Ce mage a soutien sa guilde avec le sang de son cœur. Il s'est donné en cadeau et a tendu sa main à chacun des mages de sa guilde, afin de l'élever plus proche du firmament des Felúndin. Quel acte! Quel mage!
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Deux fois (Magicien de l'infini)
La vie se montre dans une diversité de forme assez grotesque. Un seul pourra lui donner une direction. Ce mage a, grâce à son pouvoir infini, donné à sa guilde une structure et une force qui lui est propre. Il est la colonne vertébrale et le moule qui tient tout ensemble. L'éternité de sa guilde augmente grâce à lui.
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Trois fois (Magicien de la vie)
L'éternel vibrations dans ses veines. Ce Magicien est entièrement présent et plonge profond dans les dangereux courants de la vie. Il s'abandonne au courant de la vie et scintille avec le feu et la magie. Ses yeux promettent convoitise et épanouissement. Son abondance fait que sa guilde est riche a tout les niveaux.
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Quatre fois (Magicien du pouvoir)
Rien ne peut stopper ce Magicien! Quiconque essaie de le contrarier sera emporter par le léger geste de sa main. Son souffle a une lueur bleue grâce à son Mana. Ses poumons promettent vie et, merci à lui, sa guilde palpite avec vitalité.
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Cinq fois ( )
(Description)
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Six fois ( )
(Description)
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Sept fois ( )
(Description)
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Guilde de stockage
Tout les premiers du mois, chaque Magicien de la guilde qui à été capable de garder un artéfact en leur possession le plus longtemps (rang 1 dans la liste "Joueurs" dans ton menu Pouvoir) reçois cette récompense mystique.
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Pierre de Naéla
Cohérent, un pour tous et tous pour un. Ce Magicien a accompli ce qu'une poignée aura été capable de faire. Sa dévotion pour sa guilde en a fait un super pouvoir. Son cœur et son sang à été multipliés une centaine de fois. Maître et apprentis se sont joins sans un tel chemin pour créer un puits de Mana. Sa guilde mérite d'être honorée.
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Cristal de Suléan
La plus profonde et archaïque essence de ce que contient la vie ensemble a été affilié avec ce Magicien. Sa guilde vibre avec vitalité. Leurs bond enchante l'être de chaque individu. Un Magicien dont l'énergie peut être sentie de loin - pendant que sa guilde se tient derrière lui comme un mur de Trolls des Montagnes.
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Larme de Hoùn
La Résine Dorée coule entre ce Magicien et sa guilde. Il a créer un entier et a donné un nom au chaos. Toutes les autres guildes tremble de crainte et d'admiration en voyant sa puissance. Les exploits de ce Magicien et de sa guilde ne seront jamais oubliés, ils sont éternel dans le cœur de Felúndin pour toujours.
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Équipe de jeu
Modérateurs
Gardiens du chat
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(Un maître de la transformation! alerte, il saute à travers chaque pensée. Un artiste de la voix. Écoutes-le et laisse toi enjoler. Toujours là. Même s'il n'en donne pas l'apparence, il va veiller sur la halle et sur l'éternité. )
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Rédacteur du Wiki