Points d'Expérience
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Pour chaque créature tombée au combat, les Héros obtiennent des points d'expérience (EXP) - de vos propres créatures ou des créatures ennemies tuées.
Tuer des Gardiens est une exception, car ils ne donnent pas d'expérience. En combat contre les Gardiens, vos Héros obtiennent de l'expérience seulement grâce aux créatures que vous avez perdu. Comparés aux combats avec d'autres magiciens, les combats avec les gardiens apportent seulement la moitié de l'expérience. Si le gardien était défendu par un joueur, ce serait différent, bien entendu.
Aussitôt que le Héros a accumulé assez d'EXP, il augmentera d'un niveau. Il obtiendra alors un point d'état que vous pourrez distribuer à vos attributs dans l'onglet "Statut". Les attributs, "Attaque", "Défense" et "Vie" augmentent les valeurs correspondantes de vos créatures en combat.
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Le tableau suivant montre l'EXP nécessaire pour atteindre un certain niveau.
Niveau | EXP requis |
---|---|
1 | 99 |
2 | 654 |
3 | 2.091 |
4 | 4.859 |
5 | 47.591 |
6 | 16.253 |
7 | 25.837 |
8 | 38.667 |
9 | 55.241 |
10 | 76.065 |
11 | 101.649 |
12 | 132.508 |
13 | 169.164 |
14 | 212.140 |
15 | 261.966 |
16 | 319.174 |
17 | 340.299 |
18 | 447.881 |
19 | 540.463 |
20 | 632.589 |
Niveau | EXP requis |
---|---|
21 | 734.808 |
22 | 847.671 |
23 | 971.731 |
24 | 1.107.544 |
25 | 1.255.670 |
26 | |
27 | |
28 | |
29 | |
30 | |
31 | |
32 | 2.684.651 |
33 | |
34 | |
35 | |
36 | |
37 | |
38 | |
39 | |
40 |