Exemple de bataille

De Xhodon
Révision de 24 novembre 2009 à 21:28 par Miseria (discuter | contributions) (Attaquant)

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Cet article va vous aider à comprendre le Système de Combat. Tous les calculs ne sont pas exactes car les valeurs de certains ne sont pas connues. L'exemple a été créé par les joueurs Nix et badschibo.

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Notez que ce n'est pas une bataille complète mais une explication détaillée d'un rapport de bataille, créé pour les joueurs qui sont intéressés par les détails.

Le rapport de bataille

Nous allons analyser le Rapport de Bataille suivant :

Tu as exécuté une attaque sur: xx:xx:xx
Tu as gagné la bataille

Attaquant
Héros vernichtung de dichtung Expérience: 552

Créatures Avant Après Perdu
Charriot de licorne 50 42 8
Farfadets 200 34 166

Défenseur
Palais kraftort de kraftstein (X:X:X)

Tour de cristal: 1

Héros kraftbein de kraftstein (X:X:X) Expérience: 552

Créatures Avant Après Perdu
Farfadets 180 82 98

Les statuts du Héros de l'attaquant ne vous seront normalement pas connus:

Héros de l'attaquant:
Attaque:      4
Défense:     0
Vie:  0
Héros du défenseur:
Attaque:      0
Défense:     4
Vie:  0

Les calculs suivants expliquent le premier tour de jeu.

Détermination des dommages

L'attaquant et les créatures des défenseurs attaque toujours en même temps. Les dommages causés sont soustraits à la vie des créatures ennemies.

Attaquant

Dommages causés par les créatures attaquantes :
Attaquant       = Valeur des attaques des créatures    + Bonification Héros
                = 200 * 1                    + Bonus (8%)
                = 200                        + 16
                = 216

Défenseur

Détermination des points de vie

Attaquant

Défenseur

La réduction des effectifs

Attaquant

Défenseur

Les autres cycles de jeu