Œil fou : Différence entre versions

De Xhodon
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Version du 20 novembre 2009 à 20:10

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Conjurations
Antre de cristal • Arbre de vie • Catapulte de cristal • Cocon xhodonien • Cour de palais • École de plantes • Grotte secrète • Manteau pierreux • Œil fou • Puits de guerre • Racine de pierre • Résine d'or • Station d'élevage • Statue héroïque • Tour de cristal
Œil fou
Fonction: Surveillance des héros,
champs de vision
Prérequis
Racine de Pierre: Niveau 1

Rien n'est plus dangereux que l'ignorance. Chacun est bien avisé de développer et d'améliorer l'œil Fou. La récompense qui en est tirée, est une incroyable vue sur les contrées environnantes. Ainsi, il est possible de repérer facilement les héros qui sont en train d'attaquer ainsi que tous les autres héros en mouvement.

Chaque amélioration augmente le champ de vision d'une région. Le maximum d'amélioration que l'on peut obtenir est de 43. A ce moment là, toute la carte est visible.

Bouton Œil Fou dans la Barre Menu

Fonction

Ecran de l'Œil fou

Si un œil fou est au niveau 1, il montre le voisinage du palais dans sa région.

001.png Ici vous pouvez voir les différents palais, gardiens et héros présents sur la zone.
002.png La carte détaillée. Vous pouvez naviguer avec la souris. Les différents symboles représentent les palais, les héros ou les artéfacts. Leur couleur en indique le nombre.
003.png Dans cette carte, vous apercevez entièrement le monde de Xhodon. Il est possible de naviguer avec la souris. Si vous sélectionnez les artéfacts dans le champ de recherche (4), ils seront indiqués en rouge sur la carte.
004.png Ici, vous pouvez chercher les artéfacts, les gardiens ou des coordonnées (vous ne pouvez voir que les gardiens dans votre champs de vision). La capture d'écran montre l'œil fou avec l'amélioration Œil Magique, qui rajoute quelques possibilités de recherche.
005.png Ici, vous pouvez activer ou désactiver les différentes informations représentées sur la carte.

Légende

Héros
1-2 Héros 1 - 2
3-6 Héros 3 - 6
7-10 Héros 7 - 10
11-20 Héros 11 - 20
Palais
1-2 Palais 1 - 2
3-4 Palais 3 - 4
5-6 Palais 5 - 6
7-8 Palais 7 - 8
9-10 Palais 9 - 10
Gardiens
Gardien Niveau 1 Niveau 1
Gardien Niveau 2 Niveau 2
Gardien Niveau 3 Niveau 3
Gardien Niveau 4 Niveau 4
Gardien Niveau 5 Niveau 5
Gardien Niveau 6 Niveau 6
Gardien Niveau 7 Niveau 7
Gardien Niveau 8 Niveau 8
Gardien Niveau 9 Niveau 9
Gardien Niveau A Niveau A
Autres
War Camp Camp de Guerre

Coût des conjurations

Conjuration
au Niveau
Coût Points -
Essences Eclat de cristal Pierre de pouvoir Résine d'or Mana
5 20 575 28 300 14 125 18 350 3 014
10 82 300 113 200 56 500 73 400 6 027
15 185 175 254 700 127 125 165 150 9 041
20 329 200 452 800 226 000 293 600 12 054
25
30
35
40
43