Points d'Expérience : Différence entre versions

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Pour chaque [[Créatures|créature]] tombée au combat, les [[Héros]] obtiennent des '''points d'expérience''' (EXP) - de vos propres créatures ou des créatures ennemies tuées.
 
Pour chaque [[Créatures|créature]] tombée au combat, les [[Héros]] obtiennent des '''points d'expérience''' (EXP) - de vos propres créatures ou des créatures ennemies tuées.
  
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Aussitôt que le Héros a accumulé assez d'EXP, il augmentera d'un niveau. Il obtiendra alors un point d'état que vous pourrez distribuer à vos attributs dans l'onglet "Statut". Les attributs, "Attaque", "Défense" et "Vie" augmentent les valeurs correspondantes de vos créatures en combat.
 
Aussitôt que le Héros a accumulé assez d'EXP, il augmentera d'un niveau. Il obtiendra alors un point d'état que vous pourrez distribuer à vos attributs dans l'onglet "Statut". Les attributs, "Attaque", "Défense" et "Vie" augmentent les valeurs correspondantes de vos créatures en combat.
  
{{Indication|Les valeurs qui ne ont pas en gras ne correspondent pas au serveur français!}}
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{{Valeurs|* Les valeurs '''en gras''' sont contrôlées}}
  
 
Le tableau suivant montre l'EXP nécessaire pour atteindre un certain niveau.
 
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| '''384.299'''
 
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| '''847.671'''
 
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| 1.854.158
+
| '''971.731'''
 
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| 2.053.558
+
| '''1.107.544'''
 
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| 2.264.936
+
| '''1.255.670'''
 
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| 2.488.491
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| '''1.416.667'''
 
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| '''1.779.535'''
 
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| 3.508.254
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| '''2.200.675'''
 
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+
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| '''3.859.506'''
 
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[[Catégorie:Index]]

Version actuelle en date du 4 mars 2010 à 03:22

Pour chaque créature tombée au combat, les Héros obtiennent des points d'expérience (EXP) - de vos propres créatures ou des créatures ennemies tuées.

Tuer des Gardiens est une exception, car ils ne donnent pas d'expérience. En combat contre les Gardiens, vos Héros obtiennent de l'expérience seulement grâce aux créatures que vous avez perdu. Comparés aux combats avec d'autres magiciens, les combats avec les gardiens apportent seulement la moitié de l'expérience. Si le gardien était défendu par un joueur, ce serait différent, bien entendu.

Aussitôt que le Héros a accumulé assez d'EXP, il augmentera d'un niveau. Il obtiendra alors un point d'état que vous pourrez distribuer à vos attributs dans l'onglet "Statut". Les attributs, "Attaque", "Défense" et "Vie" augmentent les valeurs correspondantes de vos créatures en combat.

Icon Translate.png Dans cet article/paragraphe, il y a des valeurs ou noms inconnus ou pas correspondants au serveur français.
Attention! Marquez tout que vous avez validé svp.


* Les valeurs en gras sont contrôlées


Le tableau suivant montre l'EXP nécessaire pour atteindre un certain niveau.

Niveau EXP requis
1 99
2 654
3 2.091
4 4.859
5
6 16.253
7 25.837
8 38.667
9 55.241
10 76.065
11 101.649
12 132.508
13 169.164
14 212.140
15 261.966
16 319.174
17 384.299
18 447.881
19 540.463
20 632.589
Niveau EXP requis
21 734.808
22 847.671
23 971.731
24 1.107.544
25 1.255.670
26 1.416.667
27
28 1.779.535
29
30 2.200.675
31
32 2.684.651
33
34 3.236.055
35 3.538.484
36 3.859.506
37
38
39
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