Tic : Différence entre versions

De Xhodon
Aller à : navigation, rechercher
m (+ {{image}})
m (cat)
 
(4 révisions intermédiaires par 4 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Traduction}}
+
[[Image:Image_Tic.JPG|frame|Affichage de l'horloge "Tic"]]
{{Image}}
+
Un '''tic''' est une durée, qui dans le monde de Xhodon, permet aux joueurs de réaliser des actions et d'être crédités de [[ressources]].
  
[[Image:MenuBar_Tick.png|frame|Display of "Next Tick"]]
+
'''Un tic à une durée effective de 5 minutes''', aussi durant une heure, il y aura 12 tics qui s'écouleront. Le tic est la plus petite unité de temps du jeu.
  
A [[tick]] is an event at which, in the world of Xhodon, a player's actions are realized and [[resources]] are credited.
+
A la fin d'un tic :
'''A tick takes place every five minutes''', so in a period of one hour, twelve ticks take place. The tick is the smallest unit of time in this game.
+
* Les [[Ressources]] qui sont produites dans vos [[Bâtiments]], sont créditées.
 
+
* Les [[Bâtiments|Conjurations]] de vos constructions peuvent prendre fin.
At the moment of the tick
+
* Les [[Créatures]] dans la [[Station d'élevage]] ou le [[Cocon xhodonien]] peuvent être crées.
* [[Resources]], which are produced in the production buildings, are credited,
+
* Après avoir effectués leur déplacement, les [[Héros]] peuvent arriver à destination.
* [[Buildings|Conjurations]] of buildings may end,
+
* [[Creatures]] in the [[Xhodotorian Cocoon]] or in the [[Breeding Pit]] can be accomplished,
+
* after their movements [[Heroes]] arrive at their destination,
+
 
* etc.
 
* etc.
A conjuration of a [[Building]] needs a certain number of ticks until it is finished "all at once". [[Creatures]] gather bit by bit every 12 ticks (one hour) after beginning summoning.
 
  
Note that conjurations, summonings and movement commands given in the last 10 seconds of a tick will often be registered for the next tick instead.
+
La conjuration d'un ''bâtiment'' peut utiliser un certains nombre de tics pour être terminées (selon votre choix, max. 24 heures).
 +
 
 +
Les ''créatures'' quand à elle sont conjurées en 1 heure (soit 12 tics) après le début de la commande.
 +
 
 +
{{Important|Les demandes de conjurations, convocations de créatures et déplacement de Héros effectuées au cours des 10 dernières secondes d'un tic, se verront crédités sur le tic suivant.}}
  
 
[[de:Tick]]
 
[[de:Tick]]
 
[[en:Tick]]
 
[[en:Tick]]
[[Category:Concepts du jeu]]
+
 
[[Category:Index]]
+
[[Catégorie:Éléments du jeu]]
 +
[[Catégorie:Index]]

Version actuelle en date du 4 mars 2010 à 03:24

Affichage de l'horloge "Tic"

Un tic est une durée, qui dans le monde de Xhodon, permet aux joueurs de réaliser des actions et d'être crédités de ressources.

Un tic à une durée effective de 5 minutes, aussi durant une heure, il y aura 12 tics qui s'écouleront. Le tic est la plus petite unité de temps du jeu.

A la fin d'un tic :

La conjuration d'un bâtiment peut utiliser un certains nombre de tics pour être terminées (selon votre choix, max. 24 heures).

Les créatures quand à elle sont conjurées en 1 heure (soit 12 tics) après le début de la commande.

Important!

Les demandes de conjurations, convocations de créatures et déplacement de Héros effectuées au cours des 10 dernières secondes d'un tic, se verront crédités sur le tic suivant.