Tour de cristal : Différence entre versions

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{{Building Data
 
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|Column_Title=-
+
|Colonne_Titre=Production
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+
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Ligne 45 : Ligne 46 :
 
|2_Levl=3
 
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|2_Essn=18'198
 
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|2_Crys=32'679
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Ligne 54 : Ligne 55 :
 
|3_Levl=5
 
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|3_Essn=50'550
 
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+
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|3_Mana=2'153
 
|3_Mana=2'153
Ligne 63 : Ligne 64 :
 
|4_Levl=10
 
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|4_Essn=202'200
 
|4_Essn=202'200
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|4_Gold=
 
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|4_Mana=4'305
 
|4_Mana=4'305
Ligne 72 : Ligne 73 :
 
|5_Levl=15
 
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|5_Essn=
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Ligne 81 : Ligne 82 :
 
|6_Levl=20
 
|6_Levl=20
 
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|6_Essn=
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Ligne 90 : Ligne 91 :
 
|7_Levl=30
 
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|7_Essn=
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Version du 25 novembre 2009 à 18:35

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La tour de cristal est une arme de défense puissante. En cas d'une attaque sournoise de tes ennemis, la tour de cristal tirera, dépendant de son niveau de conjuration, automatiquement sur tout qui bouge. La tour fait 80 de dégât par niveau et par round de combat. Simultanément il augmente la valeur de défense des créatures présentes. Par chaque conjuration cet effet s'accroîtra de nouveau.

Coût des conjurations

Ces formules sont des approximations!

Coût des conjurations en Essences = 2022 * niveau2
Coût des conjurations en Éclats de Cristal = 3631 * niveau2
Coût des conjuration en Pierre de pouvoir =  812 * niveau2
Coût des conjuration en Mana =  430.5 * niveau

(Utilisation commune le la méthode de calcul)

Modèle:Building Data