Nains aux haches oscilleuses : Différence entre versions

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Créatures
Archers elfiques • Centaures hystériques • Centaures sauvages • Chariots de licorne • Demi-géants chanteurs • Enfants du pouvoir • Farfadets • Fées de feu • Fées d'orage • Géants arboricoles • Guerriers de glace • Mages elfiques • Nains aux haches doubles • Nains aux haches oscilleuses • Œufs de dragon • Prêtres de guerre • Trolls jeteurs de pierres
Nains aux haches oscilleuses
Nains aux haches oscilleuses
Valeurs
Attaque: 6
Défense: 7
Vie: 120
Vitesse: 4 tpr
Points: 32
Forces
4fois dégât à: Centaures sauvages
2fois dégât à: Prêtres de guerre
Faiblesses
4fois dégât de: Archers elfiques
2fois dégât de: Nains aux haches doubles
Coûts de l'animation
Essences herbales Essences herbales 1350
Éclats de cristal Éclats de cristal 850
Pierres de pouvoir Pierres de pouvoir 900
Résine d'or Résine d'or 370
Mana Mana 19
Animé dans: Cocon Xhodonien
Espace: 12
Prérequis
Cocon Xhodonien: Niveau 5
Puits de guerre: Niveau 30
Manteau Pierreux: Niveau 10

Mythe

Une taille plus petite que l'humain, une barbe de couleur feu et armé jusqu'aux dents, ce sont les caractéristiques d'un nain aux haches oscilleuses. Bien que d'une apparence faible et délicate, ils ne reculent devant aucun travaux. Quand on les provoque au sujet de leur apparence, ils démontrent aussitôt la force et la coriacité des nains.

À part le fait qu'ils soient facilement irritable et qu'ils parlent toujours au sujet d'or et d'argent, les nains sont d'agréables compagnons de bouteille, que ce soit pour les mages mais aussi pour les autres nains. Il peut arriver qu'après avoir bu quelques cruches d'hydromel, une bagarre commence; cependant les nains possèdent l'une des meilleurs réputations dans tous le pays. Ce qui est typique pour le nain aux haches oscilleuses, c'est les deux haches qu'il porte toujours avec lui, sa cuirasse légère, son casque cornu et sa gourde toujours remplie d'hydromel. Bien que le nain se sente à l'aise au sein de la horde de guerre, il y a un lieu qu'il préfère encore plus: c'est la taverne.

Cependant le nain joviale et contemporain n'est presque pas reconnaissable lorsqu'il se trouve dans le tumulte du combat: aussitôt qu'il entend retentir la corne de la bataille, il se transforme en sauvage et se bat jusqu'à épuisement ou encore jusqu'à sa mort. En outre, les nains vont être de préférence envoyer par les héros au sein de la bataille, car ils appartiennent aux créatures les plus courageuses et sont trop fier pour mourir en se défendant. Malheureusement il arrive assez souvent que quelques-uns ou bien un groupe entier d'entre eux partent en guerre en étant ivre, ce qui fait d'eux une proie facile.