Arbre généalogique : Différence entre versions

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Le mage gagnera un bonus, non seulement pour avoir recruter mais aussi pour l'encourager à transmettre ses connaissances à ses apprentits.
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Le mage gagnera un bonus, non seulement pour avoir recruté mais aussi pour l'encourager à transmettre ses connaissances à ses apprentis.
  
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Cliquez sur le portrait d'un mage de votre arbre généalogique pour voir les détails tel que leur date de recrutement et les bonus que vous avez obtenus grâce à cet apprentis.
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Cliquez sur le portrait d'un mage de votre arbre généalogique pour voir les détails tel que leur date de recrutement et les bonus que vous avez obtenus grâce à cet apprenti.
  
 
== Recruter des apprentis ==
 
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=== Joueur ===
 
=== Joueur ===
Si un joueur signe sur xhodon via votre lien personnel, il est rajouter automatiquement dans votre arbre généalogique ou, si il n'y a pas de place, dans la liste des candidats.
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=== Membre de Guilde ===
 
=== Membre de Guilde ===
En signant via votre lien de recrutement, le nouveau candidats apparaitra automatiquement dans la liste des apprentis de la guilde, qui est accessible uniquement aux maitres de guilde, qui peuvent alors assigné l'apprenti à un membre de la guilde.
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En signant via votre lien de recrutement, le nouveau candidat apparaîtra automatiquement dans la liste des apprentis de la guilde, qui est accessible uniquement aux maîtres de guilde, qui peuvent alors assigner l'apprenti à un membre de la guilde.
  
 
== Bonus ==
 
== Bonus ==
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Le facteur principal pour les bonus d'un apprenti est le niveau de l'[[Arbre de Vie]] de votre apprenti. Tout les 10 niveaux de l'arbre de vie de votre apprenti, vous recevrez un bonus, jusqu'au niveau 50.
 
Le facteur principal pour les bonus d'un apprenti est le niveau de l'[[Arbre de Vie]] de votre apprenti. Tout les 10 niveaux de l'arbre de vie de votre apprenti, vous recevrez un bonus, jusqu'au niveau 50.
  
Ce bonus consiste à des [[runes | rune]] et du [[Mana]]. A chaque fois que vous avez ce bonus, sur chacun de vos palais vous recevrez l'équivalent de 4 heures de production de Mana pour leur arbre respectif ( bonus et malus pour les [[accessoires]] ou la [[méditation]] ne sont pas pris en compte).
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Ce bonus consiste à des [[Runes | Runes]] et du [[Mana]]. A chaque fois que vous avez ce bonus, sur chacun de vos palais vous recevrez l'équivalent de 4 heures de production de Mana pour leur arbre respectif (bonus et malus pour les [[accessoires]] ou la [[méditation]] ne sont pas pris en compte).
  
;Exemple: Un apprentit d'un mage conjure l'arbre de vie de son palais principal niveau 20. Le mage lui meme à un arbre de vie niveau 66 qui produit 100 Mana par [tic], soit 4800 Mana en 4 heures. Le mage a un arbre de vie sur son second palais au niveau 20, qui produit 27 mana par tic, soit 2096 Mana en quatre heure. Au total, le mage gagne 4 runes et 6096 Mana - 4800 sur le palais principal et 2096 sur le seconds.
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;Exemple: Un apprenti d'un mage conjure l'arbre de vie de son palais principal niveau 20. Le mage lui-meme à un arbre de vie niveau 66 qui produit 100 Mana par [tic], soit 4800 Mana en 4 heures. Le mage a un arbre de vie sur son second palais au niveau 20, qui produit 27 mana par tic, soit 2096 Mana en quatre heure. Au total, le mage gagne 4 runes et 6096 Mana - 4800 sur le palais principal et 2096 sur le seconds.
  
 
=== Membre d'une Guilde ===
 
=== Membre d'une Guilde ===
Si le mage recevant le bonus d'un des apprentis est [[Maître]] ou [[Serviteur]] d'une guilde, tout les membres de la guilde recevera également un bonus : 4 heures de production de chacun des ses palais, mais diviser par le nombre total de membre de la guilde.
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Si le mage recevant le bonus d'un des apprentis est [[Maître]] ou [[Serviteur]] d'une guilde, tous les membres de la guilde receveront également un bonus : 4 heures de production de chacun des ses palais, mais divisé par le nombre total de membre de la guilde.
  
Le mage dont l'apprenti est à l'origine de se bonus ne recevra pas le bonus de guilde. A la place il reçoit son bonus "personnel" comme décrit ci-dessus.
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Le mage dont l'apprenti est à l'origine de ce bonus ne recevra pas le bonus de guilde. A la place il reçoit son bonus "personnel" comme décrit ci-dessus.
  
  
 
;Exemple
 
;Exemple
 
:Imaginons que le mage décrit dans l'exemple suivant est membre d'une guilde de 10 membres et que son apprenti viens de conjurer son arbre de vie au niveau 20. Comme décrit précédemment, le mage recevra 4 runes et un total de 6096 Mana.
 
:Imaginons que le mage décrit dans l'exemple suivant est membre d'une guilde de 10 membres et que son apprenti viens de conjurer son arbre de vie au niveau 20. Comme décrit précédemment, le mage recevra 4 runes et un total de 6096 Mana.
:Un membre de la guilde de notre magicien a sont arbre de vie niveau 35, produisant 50 Mana par ti, soit 2400 Mana pour quatre heures. Pour l'accomplissement de l'apprenti de notre mage, le membre de la guilde aura un bonus de Mana de<tt>2400 Mana / 10 (membres) = 240 Mana</tt> sur son palais principal.
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:Un membre de la guilde de notre magicien a son arbre de vie niveau 35, produisant 50 Mana par tic, soit 2400 Mana pour quatre heures. Pour l'accomplissement de l'apprenti de notre mage, le membre de la guilde aura un bonus de Mana de<tt>2400 Mana / 10 (membres) = 240 Mana</tt> sur son palais principal.
  
 
== Meilleur Score ==
 
== Meilleur Score ==
A chaque fois qu'un apprenti augmente de 10 niveau son arbre de vie, le Mana bonus des autres membres de la guilde reçu est noté dans son Score. Pour les apprentis invité via le lien de recrutement de guilde, leurs bonus est ajouté au score du membre qui a envoyé l'invitation, indépendamment de son maitre actuel.
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A chaque fois qu'un apprenti augmente de 10 niveau son arbre de vie, le Mana bonus des autres membres de la guilde reçu est noté dans son Score. Pour les apprentis invité via le lien de recrutement de guilde, leurs bonus est ajouté au score du membre qui a envoyé l'invitation, indépendamment de son maître actuel.
 
Pour voir les meilleurs Scores, cliquez sur "Guilde" dans la barre de navigation, puis cliquer sur "arbre généalogique" à gauche. La colonne "Mana pour la guilde"  montre combien de mana la guilde a reçus pour les accomplissements des apprentis de chacun membre de la guilde.
 
Pour voir les meilleurs Scores, cliquez sur "Guilde" dans la barre de navigation, puis cliquer sur "arbre généalogique" à gauche. La colonne "Mana pour la guilde"  montre combien de mana la guilde a reçus pour les accomplissements des apprentis de chacun membre de la guilde.
  
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Version actuelle en date du 4 juin 2014 à 19:04

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Arbre Généalogique

L'arbre généalogique d'un mage montre les joueurs qui ont répondus à son appel ou à son invitation de guilde sur Xhodon. Le mage gagnera un bonus, non seulement pour avoir recruté mais aussi pour l'encourager à transmettre ses connaissances à ses apprentis.

Vous pouvez trouver l'arbre généalogique dans votre profil en cliquant sur le lien Arbre généalogique (situé entre vos décorations et la liste des visites recentes sur votre profil)

Pas plus de 8 mage ne peuvent entrer dans votre arbre généalogique. Tout apprenti supplémentaire recruté sera placé dans la liste des candidats.

Cliquez sur le portrait d'un mage de votre arbre généalogique pour voir les détails tel que leur date de recrutement et les bonus que vous avez obtenus grâce à cet apprenti.

Recruter des apprentis

Vous pouvez trouver des liens de recrutements en cliquant sur "Amis / Inviter" dans votre Profil. Si vous êtes un membre d'une guilde, vous trouverez également un lien de recrutement pour votre guilde à cet endroit.

Joueur

Si un joueur signe sur xhodon via votre lien personnel, il est rajouté automatiquement dans votre arbre généalogique ou, si il n'y a pas de place, dans la liste des candidats.

Membre de Guilde

En signant via votre lien de recrutement, le nouveau candidat apparaîtra automatiquement dans la liste des apprentis de la guilde, qui est accessible uniquement aux maîtres de guilde, qui peuvent alors assigner l'apprenti à un membre de la guilde.

Bonus

Joueur

Rune en bonus
Niveau Runes
10 2
20 4
30 6
40 8
50 10

Le facteur principal pour les bonus d'un apprenti est le niveau de l'Arbre de Vie de votre apprenti. Tout les 10 niveaux de l'arbre de vie de votre apprenti, vous recevrez un bonus, jusqu'au niveau 50.

Ce bonus consiste à des Runes et du Mana. A chaque fois que vous avez ce bonus, sur chacun de vos palais vous recevrez l'équivalent de 4 heures de production de Mana pour leur arbre respectif (bonus et malus pour les accessoires ou la méditation ne sont pas pris en compte).

Exemple
Un apprenti d'un mage conjure l'arbre de vie de son palais principal niveau 20. Le mage lui-meme à un arbre de vie niveau 66 qui produit 100 Mana par [tic], soit 4800 Mana en 4 heures. Le mage a un arbre de vie sur son second palais au niveau 20, qui produit 27 mana par tic, soit 2096 Mana en quatre heure. Au total, le mage gagne 4 runes et 6096 Mana - 4800 sur le palais principal et 2096 sur le seconds.

Membre d'une Guilde

Si le mage recevant le bonus d'un des apprentis est Maître ou Serviteur d'une guilde, tous les membres de la guilde receveront également un bonus : 4 heures de production de chacun des ses palais, mais divisé par le nombre total de membre de la guilde.

Le mage dont l'apprenti est à l'origine de ce bonus ne recevra pas le bonus de guilde. A la place il reçoit son bonus "personnel" comme décrit ci-dessus.


Exemple
Imaginons que le mage décrit dans l'exemple suivant est membre d'une guilde de 10 membres et que son apprenti viens de conjurer son arbre de vie au niveau 20. Comme décrit précédemment, le mage recevra 4 runes et un total de 6096 Mana.
Un membre de la guilde de notre magicien a son arbre de vie niveau 35, produisant 50 Mana par tic, soit 2400 Mana pour quatre heures. Pour l'accomplissement de l'apprenti de notre mage, le membre de la guilde aura un bonus de Mana de2400 Mana / 10 (membres) = 240 Mana sur son palais principal.

Meilleur Score

A chaque fois qu'un apprenti augmente de 10 niveau son arbre de vie, le Mana bonus des autres membres de la guilde reçu est noté dans son Score. Pour les apprentis invité via le lien de recrutement de guilde, leurs bonus est ajouté au score du membre qui a envoyé l'invitation, indépendamment de son maître actuel. Pour voir les meilleurs Scores, cliquez sur "Guilde" dans la barre de navigation, puis cliquer sur "arbre généalogique" à gauche. La colonne "Mana pour la guilde" montre combien de mana la guilde a reçus pour les accomplissements des apprentis de chacun membre de la guilde.

Tout les 15 de chaque mois, la magicien avec le plus haut bonus pour la guilde recevra une Décoration, après quoi les scores sont remis à 0.

Conclusion d'un Apprentissage

Une fois que l'apprenti a conjurer son Arbre de vie au dessus du niveau 50, vous ne recevrez plus de bonus. A ce moment vous pouvez arrêter l'apprentissage pour faire de la place pour de nouveaux apprentis.