Espionnage : Différence entre versions

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By "'''Spying'''", players in Xhodon refer to attacking a [[palace]], [[hero]] or [[sentinel]] to get information about the enemy horde's strength.
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Par "'''espionner'''" les joueurs peuvent gagner des informations sur la force de l'ennemi en attaquant son [[Palais]], [[Héros]] ou un [[Gardien]].
  
== Espionage ==
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== Espionnage ==
To spy, one usually uses a hero without any [[creatures]]. This way, the hero moves very fast and there will be no lost creatures. There will still be a battle following the normal [[battle system]], which means that both the spying player and the player spied on receive a battle report containing the desired information.
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Pour l'espionnage on utilise normalement un héros sans de [[créatures]]. Comme ça, le héros se bouge très rapidement et on ne perd pas de créatures. Quand même il y aura une bataille après les règles du [[Système de Combat]]. Ça veut dire que les deux joueurs, l'espion et la victime, recevront un rapport de bataille qui contient les informations désirées.
  
{{Important|Titre=Look out!|Contenu=The defending player might have hidden some creatures in his [[Secret Cavern]] which didn't participate in the fight, so there is no guarantee that you will fight exactly what the report showed. It might also be a hero in a different [[valley]] of the same [[area]] who is allied to your target player was on [[defend|normal]] defence setting when you spied, but has been changed to [[area defence]] when your horde arrives.}}
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{{Important|Titre=Attention!|Contenu=Le joueur défendant pourrait avoir des créatures cachées dans sa [[Grotte secrète]] qui ne participent pas dans le combat. Alors il n'y a pas d'assurance que vous allez mettre exactement ce que le rapport vous a montré. En plus, il y pourrait avoir un héros dans une [[vallée]] différente de la même [[région]] qui a une alliance avec votre cible, qui était en état de [[Défense|défense normale]] quand vous avez espionné, mais qui a changé à [[Défense de la vallée]] avant que votre hordé arrive.}}
  
 
== Spy Prevention ==
 
== Spy Prevention ==

Version du 13 avril 2010 à 21:12

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Par "espionner" les joueurs peuvent gagner des informations sur la force de l'ennemi en attaquant son Palais, Héros ou un Gardien.

Espionnage

Pour l'espionnage on utilise normalement un héros sans de créatures. Comme ça, le héros se bouge très rapidement et on ne perd pas de créatures. Quand même il y aura une bataille après les règles du Système de Combat. Ça veut dire que les deux joueurs, l'espion et la victime, recevront un rapport de bataille qui contient les informations désirées.

Attention!

Le joueur défendant pourrait avoir des créatures cachées dans sa Grotte secrète qui ne participent pas dans le combat. Alors il n'y a pas d'assurance que vous allez mettre exactement ce que le rapport vous a montré. En plus, il y pourrait avoir un héros dans une vallée différente de la même région qui a une alliance avec votre cible, qui était en état de défense normale quand vous avez espionné, mais qui a changé à Défense de la vallée avant que votre hordé arrive.

Spy Prevention

The Crystalline Catapult is an excellent way to defend yourself against spies.

The Crystalline Catapult will throw heroes without creatures into a time vortex, i.e. they are thrown to a random different area somewhere in the world. As most spies will have no creatures with them, you can simply literally kick them out with your catapult. Until they return, your catapult should well be ready for the next shot.

This simple tactics, however, is why many players load a spy with two or three Unicorn Carts. They have a moving speed of 2 tpa instead of the hero's 1 tpa, but in return the hero will only lose these Unicorn Carts with the first catapult shot. If there is no second catapult available, the espionage can not be prevented.