Arbre généalogique : Différence entre versions
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− | + | Si le mage recevant le bonus d'un des apprentis est [[Maître]] ou [[Serviteur]] d'une guilde, tout les membres de la guilde recevera également un bonus : 4 heures de production de chacun des ses palais, mais diviser par le nombre total de membre de la guilde. | |
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− | + | :Imaginons que le mage décrit dans l'exemple suivant est membre d'une guilde de 10 membres et que son apprenti viens de conjurer son arbre de vie au niveau 20. Comme décrit précédemment, le mage recevra 4 runes et un total de 6096 Mana. | |
+ | :Un membre de la guilde de notre magicien a sont arbre de vie niveau 35, produisant 50 Mana par ti, soit 2400 Mana pour quatre heures. Pour l'accomplissement de l'apprenti de notre mage, le membre de la guilde aura un bonus de Mana de<tt>2400 Mana / 10 (membres) = 240 Mana</tt> sur son palais principal. | ||
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+ | A chaque fois qu'un apprenti augmente de 10 niveau son arbre de vie, le Mana bonus des autres membres de la guilde reçu est noté dans son Score. Pour les apprentis invité via le lien de recrutement de guilde, leurs bonus est ajouté au score du membre qui a envoyé l'invitation, indépendamment de son maitre actuel. | ||
+ | Pour voir les meilleurs Scores, cliquez sur "Guilde" dans la barre de navigation, puis cliquer sur "arbre généalogique" à gauche. La colonne "Mana pour la guilde" montre combien de mana la guilde a reçus pour les accomplissements des apprentis de chacun membre de la guilde. | ||
− | + | Tout les 15 de chaque mois, la magicien avec le plus haut bonus pour la guilde recevra une [[Décoration]], après quoi les scores sont remis à 0. | |
− | == | + | == Conclusion d'un Apprentissage == |
− | + | Une fois que l'apprenti a conjurer son [[Arbre de vie]] au dessus du niveau 50, vous ne recevrez plus de bonus. A ce moment vous pouvez arrêter l'apprentissage pour faire de la place pour de nouveaux apprentis. | |
[[de:Stammbaum]] | [[de:Stammbaum]] | ||
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[[Category:User Interface]] | [[Category:User Interface]] | ||
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Version du 19 janvier 2010 à 15:38
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L'arbre généalogique d'un mage montre les joueurs qui ont répondus à son appel ou à son invitation de guilde sur Xhodon. Le mage gagnera un bonus, non seulement pour avoir recruter mais aussi pour l'encourager à transmettre ses connaissances à ses apprentits.
Vous pouvez trouver l'arbre génalogique dans votre profil en cliquant sur le lien Arbre généalogique (situé entre vos décorations et la liste des visites recentes sur votre profil)
Plus de 8 mage peuvent entrer dans votre arbre généalogique. Tout apprentis supplémentaire recruté sera placé dans la liste des candidats.
Cliquez sur le portrait d'un mage de votre arbre généalogique pour voir les détails tel que leur date de recrutement et les bonus que vous avez obtenus grâce à cet apprentis.
Sommaire
Recruter des apprentis
Vous pouvez trouver des liens de recrutements en cliquant sur "Amis / Inviter" dans votre Profil. Si vous êtes un membre d'une guilde, vous trouverez également un lien de recrutement pour votre guilde à cet endroit.
Joueur
Si un joueur signe sur xhodon via votre lien personnel, il est rajouter automatiquement dans votre arbre généalogique ou, si il n'y a pas de place, dans la liste des candidats.
Membre de Guilde
En signant via votre lien de recrutement, le nouveau candidats apparaitra automatiquement dans la liste des apprentis de la guilde, qui est accessible uniquement aux maitres de guilde, qui peuvent alors assigné l'apprenti à un membre de la guilde.
Bonus
Joueur
Niveau | Runes |
---|---|
10 | 2 |
20 | 4 |
30 | 6 |
40 | 8 |
50 | 10 |
Le facteur principal pour les bonus d'un apprenti est le niveau de l'Arbre de Vie de votre apprenti. Tout les 10 niveaux de l'arbre de vie de votre apprenti, vous recevrez un bonus, jusqu'au niveau 50.
Ce bonus consiste à des rune et du Mana. A chaque fois que vous avez ce bonus, sur chacun de vos palais vous recevrez l'équivalent de 4 heures de production de Mana pour leur arbre respectif ( bonus et malus pour les accessoires ou la méditation ne sont pas pris en compte).
- Exemple
- Un apprentit d'un mage conjure l'arbre de vie de son palais principal niveau 20. Le mage lui meme à un arbre de vie niveau 66 qui produit 100 Mana par [tic], soit 4800 Mana en 4 heures. Le mage a un arbre de vie sur son second palais au niveau 20, qui produit 27 mana par tic, soit 2096 Mana en quatre heure. Au total, le mage gagne 4 runes et 6096 Mana - 4800 sur le palais principal et 2096 sur le seconds.
Membre d'une Guilde
Si le mage recevant le bonus d'un des apprentis est Maître ou Serviteur d'une guilde, tout les membres de la guilde recevera également un bonus : 4 heures de production de chacun des ses palais, mais diviser par le nombre total de membre de la guilde.
Le mage dont l'apprenti est à l'origine de se bonus ne recevra pas le bonus de guilde. A la place il reçoit son bonus "personnel" comme décrit ci-dessus.
- Exemple
- Imaginons que le mage décrit dans l'exemple suivant est membre d'une guilde de 10 membres et que son apprenti viens de conjurer son arbre de vie au niveau 20. Comme décrit précédemment, le mage recevra 4 runes et un total de 6096 Mana.
- Un membre de la guilde de notre magicien a sont arbre de vie niveau 35, produisant 50 Mana par ti, soit 2400 Mana pour quatre heures. Pour l'accomplissement de l'apprenti de notre mage, le membre de la guilde aura un bonus de Mana de2400 Mana / 10 (membres) = 240 Mana sur son palais principal.
Meilleur Score
A chaque fois qu'un apprenti augmente de 10 niveau son arbre de vie, le Mana bonus des autres membres de la guilde reçu est noté dans son Score. Pour les apprentis invité via le lien de recrutement de guilde, leurs bonus est ajouté au score du membre qui a envoyé l'invitation, indépendamment de son maitre actuel. Pour voir les meilleurs Scores, cliquez sur "Guilde" dans la barre de navigation, puis cliquer sur "arbre généalogique" à gauche. La colonne "Mana pour la guilde" montre combien de mana la guilde a reçus pour les accomplissements des apprentis de chacun membre de la guilde.
Tout les 15 de chaque mois, la magicien avec le plus haut bonus pour la guilde recevra une Décoration, après quoi les scores sont remis à 0.
Conclusion d'un Apprentissage
Une fois que l'apprenti a conjurer son Arbre de vie au dessus du niveau 50, vous ne recevrez plus de bonus. A ce moment vous pouvez arrêter l'apprentissage pour faire de la place pour de nouveaux apprentis.