Créatures

De Xhodon
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Les Créatures accompagne un héros afin de l'assister lors d'un combat, de transporter des ressources ou d'installer un nouvel Arbre de vie. Afin d'invoquer des créatures, il est nécessaire d'avoir accomplit certains prérequis. Les créatures peuvent être invoquées,en fonction de leur type, soit dans un Cocon Xhodonien, soit dans une Station d'élevage.


Ensemble des Créatures

style="text-align:left; background:#Modèle:ColorTitleBox;" | Créature style="background:#Modèle:ColorTitleBox;" | Attaque style="background:#Modèle:ColorTitleBox;" | Défense style="background:#Modèle:ColorTitleBox;" | Vie style="background:#Modèle:ColorTitleBox;" | Vitesse
(in tpa)
style="background:#Modèle:ColorTitleBox;" | Essence style="background:#Modèle:ColorTitleBox;" | Eclat de
Cristal
style="background:#Modèle:ColorTitleBox;" | Pierre de
Pouvoir
style="background:#Modèle:ColorTitleBox;" | Résine
d'Or
style="background:#Modèle:ColorTitleBox;" | Mana style="background:#Modèle:ColorTitleBox;" | Points
avivées dans le Cocon Xhodonien:
Creatures Icon 20px goblins.png Farfadets 1 1 25 4 430 250 120 0 3 5
Creatures Icon 20px ice warrior.png Guerriers de Glace 2 3 50 5 500 470 150 100 5 10
Creatures Icon 20px children of power.png Enfants du pouvoir 3 3 15 5 300 400 110 25 3 6
Creatures Icon 20px warrior priests.png Prêtres de guerre 4 4 65 4 650 570 250 320 10 17
Creatures Icon 20px axe swinging dwarves.png Nains aux haches oscilleuses 6 7 120 4 1.350 850 900 370 19 32
Creatures Icon 20px elf rangers.png Archers elfiques 15 17 58 4 900 1.500 710 550 21 36
Creatures Icon 20px doubleedged axe dwarves.png Naints aux haches doubles 9 8 165 5 1.700 1.200 1.130 530 25 43
Creatures Icon 20px tree giants.png Les géants arboricoles 32 32 120 5 3.900 3.900 800 750 42 70
Creatures Icon 20px elf mage.png Mages elfiques 36 36 125 3 3.500 5.000 1.000 2.000 65 108
invoquées dans laStation d'élevage:
Creatures Icon 20px dragon eggs.png Oeufs de dragons 1 1 80 5 60.000 38.000 51.000 44.000 3.000 2.251
Creatures Icon 20px unicorn carts.png Charriots de licorne 0 0 20 2 500 400 150 0 3 7
Creatures Icon 20px hysterical centauride.png Centaures hystériques 4 4 19 3 520 450 225 125 7 11
Creatures Icon 20px fire fairies.png Fées de feu 19 19 23 3 950 850 600 500 19 30
Creatures Icon 20px wild centaurs.png Centaures sauvages 9 8 31 3 760 1.100 420 230 13 21
Creatures Icon 20px singing half giants.png Les demi-géants chanteurs 13 14 280 3 6.700 2.200 2.100 950 58 96
Creatures Icon 20px stone throwing trolls.png Trolls jeteurs de pierres 26 24 500 5 5.500 4.000 4.600 1.100 81 135
Creatures Icon 20px storm fairies.png Fées d'orage 1 8 65 2 1.950 2.300 320 250 20 33

Invocation de Créatures

Display

Creatures vivifying information.png

Lors de l'invocation de créatures, vous trouverez les informations suivantes aussi bien dans le Cocon Xhodonienque dans laStation d'élevage:

Quantité
Le nombre de créature actuellement en production.
Tics
Nombre de tics restant pour compléter la production.
Temps
temps restant avant la fin de la production .
Terminé
Date et heure de la fin de la production.
Interrompre
Annule la production actuelle. Attention, vous ne récupérez pas les ressources si vous annulez la production.
Aperçu
Ici est calculé le temps que la production prendra.
Max
Nombre maximum de pour ce type de créatures que vous pouvez invoquer avec vous ressources actuelles.
Barre de défilement
Avec cette barre, vous pouvez ajuster le nombre de créatures que vous souhaitez invoquer.
Par heure
Indique combien de créature peuvent être produite pendant un cycle de production (une heure). Cela dépend du type de créature et du niveau de votre Cocon Xhodonien ou de votreStation d'élevage
Coût
Indique le coût pour une créature dans l'ordre suivant : essences, éclat_de_cristal, pierre_de_pouvoir, résine_d'or et Mana.

Procedure

Enter your Xhodotorian Cocoon or the Breeding Pit. Enter the number of creatures you want to summon or adjust the slider accordingly. Then click on "Summon". The necessary resources and the mana for all creatures are substracted from your stash immediately. Until the summoning is finished, or cancelled, no other creatures can be summoned in that building. Each cycle (normally one hour, four hours for Dragon Eggs), the maximum number of creatures for one cycle is summoned to the Palace Courtyard, until all creatures you requested have been summoned. Conjuring the building to higher levelss has no effect on any summoning already in progress. If you cancel the summoning, you will lose all invested resources and mana.

Creatures always need a hero to lead them.